Предложение по балансировке классов:
- сократить время стана Воителю,
- сократить прирост атаки Воителю (у него итак 2 меча и сильный прирост к уклонению и шансу попадания)
- увеличить прирост атаки и Духовный удар для Целителей и Колдуньи (при 1900 духа невозможно нанести какой-либо урон сравнимый с дамаг. классами или даже с Покорителем Морей)
- сделать усиленную магию для Колдуньи (почему только Целитель обладает такой возможностью, немного усилить Дух.удар и реген)
- Если урезаете саппорт класс - урезайте и дамаг.класс, иначе саппорт-классом никто играть не будет. Саппортом очень сложно бить боссов и мобов для того чтобы самостоятельно развиваться, бегать и помогать печатать - это не игра