-
Постов
60 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Весь контент indeyka
-
Я бы добавил ещё какой-нибудь дроп в кряка, а так босс норм
-
Ваше сообщение вызывает недоверие. Зачем тогда меняли пособие?
-
Считаю главным ужасом этого проекта - замалчивание любых негативных изменений, либо большей части негативных изменений. Как итог: жуткий гнев и полное разочарование в людях, которые стараются над каждым обновлением. Нп "изменяют" уже 4-й раз, выходит, - то добавляют призыв историй, то убирают (совершенно не понятно зачем), затем делают упор именно на голд с нп, но через пару неделек режут снова уже и это обновление. Подобный беспредел со стороны администрации приводит: ничего нельзя запланировать - всё могут уничтожить в любой день всё ненужное нужно копить - вдруг сделают нужным Ну, как итог - это стресс. Но не тот стресс от пвп, ради которого играют, а стресс от "шаловливых ручек" рулевых.
-
Напоминаю, что обрезав реген "топам", вы обрезали его и обычным игрокам!
-
простите вернуть утренний дирик, его убрали недавно. Утренний дир был в 9 утра
-
А чтобы некоторые предметы нельзя было накапливать, то есть возможность ввести механику "время жизни предмета".
-
Вип свиток 40 оа; питание феи от 5шт к 1 оа; пыльца на рес 5 оа; ящик с ромом 20 оа; сила дирадикона 15-20 оа. Цены составлялись с учётом того, что очки асгарда будут обнуляться каждую неделю, а так же игроки будут иметь личный доступ к магазину, а не коллективный. Предметы предлагается сделать непередаваемыми. Кроме того, Я бы добавил в магазин сезонные аппарели/части аппарелей (не обязательно связывать их с временами года), а также "улучшалки" для амулета. Важно, чтобы соблюдалась сезонность: два-три месяца одни улучшалки/аппы, затем другие. Уверен, что с вводом такого магазина станет играть приятнее, как минимум!
-
Всё-таки не хватает утреннего Дирадикона. Как Я понял, его убрали, чтобы количество так называемых "сил" не было в таком большом объёме. Посему предлагаю восстановить утренний дир, но без арона и шальзара - то есть без боссов. Кроме того, Вы могли бы усложнить проход в данж утренний: - платный вход (голд; какой-нибудь квест, который можно брать раз в два-три дня; статуи с мини-боссов и т.п.) - усиление мобов/исключение какого-либо дропа - время работы данжа можно уменьшить - возможно можно было бы убрать пвп, взамен на все сложности В итоге получится подобный Дирадикону данж, который можно даже слегка иначе назвать, к примеру:" мираж Дирадикона". Спасибо за внимание и до встречи в игре! ?
-
полностью согласен с автором!
-
система хорошая, за исключением того,что в первые несколько недель максимальный рост феи был равен 1000 пунктов ? и так в очень многих механиках игры создаются искусственные непреодолимые препятствия.
-
а, я понял, жаль не удалить коммент ?
-
не на остров фей, а с острова фей, скорее.
-
этой проблемы уже нет, ведь скиллпоинты появились в магазине у бифа
-
кем было сказано? Господом богом? Если администрация делает контент и не знает о способах его реализации, то пусть озвучит конечную её версию.
-
Я думаю, что логично, когда шарп попадает по крузу ---> круз убивает легче чампов ---> чампам приятнее сражаться с шарпами. Вои вне меты. они тонкие, но всем урон дикий вливают. Зачем делать машину из одного персонажа, который будет всех убивать? (Я не говорю, что сейчас баланс хороший)
-
Правда в том, что механика призыва босса очень сырая. Следует либо упразднить её (по расписанию), либо усложнить (предложения выше). В противном случае, игра будет вечно вызывать лишь негативные эмоции, вынуждая прыгать по гильдиям, пытаясь насолить противнику, лишив босса всех. Идеального времени призыва никогда не будет, всегда кто-то чем-то занят.
-
Для урегулирования ситуации требуется: 1. Закрепить поинты асгарда за гильдией таким образом, чтобы при выходе из неё они оставались в гильдейском счётчике. (чтобы нельзя было откатывать босса, иначе этого босса не призовут никогда) 2. Ввести временной штраф на 8-12 часов, после выхода из гильдии, на возможность подачи заявки в гильдию снова. (Чтобы каждый игрок заранее продумывал свои действия, в рамках смены гильдии, а так же "не прыгал", в зависимости от обстановки) 3. Снизить лимит одновременных участников гильдии с 80 до 30 или 40, с возможностью увеличения этого лимита. (Это, возможно, позволит снизить "ботоводство", когда один игрок проходит гильдейские задания за 5+персонажей, а также позволит содержать гильдии в "порядке" и "чистоте") Предложенные механики есть во многих играх, где есть гильдии. Считаю, что такие механики придуманы не просто так ?.
-
Это именно обуз и называется. Использование механики, о которой администрация ничего не знала, для получения собственной выгоды. Вы, ребята там уже так обнаглели, что красный у вас - это зелёный, а любовь - это война.
-
Шарпам тогда тоже дефа поднимите
-
Привет всем игрокам! Сегодня хочу предложить улучшения для системы набора очков за квесты в асгарде. Суть предложения: 1. Добавить дополнительные награды для гильдий участниц, набравших 20/50/70 ОА, в течение недели. К примеру, это может быть урезанный вип ги на неделю или полноценный на 1-2 дня. Это может быть оплата налога для авроры или сокращение времени отката квестов на 10-15%. Зачем это делать? Для большего стимула ходить и делать дейлы. Чтобы глобальная цель оставалась - взять вип ги на неделю, набрать ОА для призыва босса, но и доп контент присутствовал. 2. Ввести магазин за ОА, в который добавить буу/ром/аппарели/низкоуровневый шмот/да всё что угодно. Пусть будет ужасно невыгодный курс, но стимула набирать очки прибавиться ещё как! Магазин можно так и назвать "Гильдейский магазин". Его можно реализовать как для каждого члена гильдии, так и для главы. Товары из магазина можно сделать непередаваемыми, если рассматривать первый вариант реализации. Надеюсь эти идеи понравятся игрокам, а также смогут улучшить проект в будущем, спасибо за внимание! ОА - очки асгарда.
-
Предлагаю установить музыку с о.Лета на о.Фей. Для тех, кто играет всегда без звука - ничего не изменится, но для остальных...! А то музыка из Элизиума на этом острове ни к чему. Спасибо за внимание!!!
-
Когда пишешь про баланс, то приводи примеры персонажей и их характеристик!
-
выпало минимум три шт и это одному игроку, который не каждый день играет