
Покемон
Пользователи-
Постов
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент Покемон
-
Доброго времени суток уважаемые. Хотел бы поднять вопрос об удалении некоторого рода ассортимента из магазина Бифа. Считаю, что удаление некоторых вещей поможет, а может и полностью изменит экономику и развитие новоприбывших игроков. Но давайте по обо всем по порядку. Будучи достаточно старым и прокаченным игроком (все таки топ 3 круз в прошлом ) новички часто спрашивают совета в личные сообщения, чему соответственно я рад, ведь когда-то тоже начинал с таких же вопросов. Самый частый из них «Как тут заработать?». Если раньше без зазрения совести можно было сказать, что иди пофарми ДВ, ДС, СНВ, то сейчас я так не пишу. Первым же делом сообщаю человеку, что без склада тут делать нечего, что в последствии убивает интерес к игре у новенького. Ведь мало кто захочет закидывать реальные бабки в первую неделю игры. И я могу это обьяснить. Игрок который не может/не хочет/не любит донатить в игры сталкивается с проблемой сбыта своего кровно нафармленного лута. Так как сам мало доначу, то ощутил это на себе. Лотки с казалось бы ходовым товаром стоят неделями, если не месяцами. Пробегая по лоткам неосознанно приходишь к мысли, что не хочется тратить голд на какую-то питку или лутинки для зелек. Голд достается тяжко и не хочется спускать его на быстроуходящий продукт. Проще купить его за кристаллы или нафармить самому. Чем собственно топы и занимаются в свободное от пвп время. А теперь представьте лицо новичка которому сказали «Ну вот тут гемы падают и питка. На этом можно подзаработать». И он с упорством днями добывает лут на продажу, который в последствии не может продать неделями, потому что игрокам проще купить тот же самый лут в магазине Бифа. Предлагаю следующее, чтобы исправить ситуацию: удалить из магазина питание для феи, зелья и сердца. Тогда новички смогут выставлять лотки с питкой и заниматься алхимией точно зная, что это купят и они смогут чуть прокачаться. Если есть еще идеи на счет удаления какого-то предмета из магазина, то был бы рад прочитать.
-
Идея такая: Маунты из серебренного и золотого яйца, сделать для них визуальный апгрейд Линейкой квестов или сбор большого количества трудно добываемых лутинок
-
Ну дело такое Что большее количество игроков хочет ПВП, но большое НО, это то что нет достойной локации. У нас ПВП не за что честно говоря, а народ хочет просто пофаниться. Задумка у меня такая. сделать небольшую локацию. Открыта она будет минут 30-40. чтоб попасть могли в нее, только участники гильдии. И при телепорте на данную локу, рандомно появлялся в одной из 5-10 точек И там уже пусть будет у них пвп. Но не просто так, а за удержание флага. Чья ГИ набирает больше всех очков, получает на след день шанс к дропу 50%
-
В плане развития Есть предложение: В сезонке, сделать навыки (рубка дерева, добыча руды, добыча тубуса) так, чтобы от повышения навыка, шанс дропа в сезонку зависли от прокачки навыка. Тем самым сделать исторические квесты частью сезонки, ну и за прохождение Исторических квестов сделать достойную награду. А не то что там сейчас) Надеюсь понятно объяснил Раздел акции Мое предложение сделать его минимальным, где то 10 товаров Но чтоб они обновлялись с переодичеостью (1-2раза в неделю)и товары были каждый раз разные (все что есть в ИМ) Сделайте, морскую карту, (что то типо морского боя между ГИ) Игра все же про пиратов и флот)
-
Предложение такое Сделать НПС для обмена например на кели, чтоб он тебе комбинил рефы в лвл 4 хотяб. Для Людей с ВИП 3 к примеру.
-
хоть что то годное смог предложить наконец))
-
Предложение по лавкам такое. Сделать в ларьках такую функцию (где то оч давно видел), в ларек добавляется (Гем, шмот, лут) который данный человек хотел бы приобрести за указанную им сумму. Тот кто хочет продать ему, должен перенести предмет в лавку, И не нужно было пол дня писать в торг. Сделать в аргенте место где будут стоять ларки. там разделение по зонам, с одной стороны где люди продают что то, с другой покупают
-
Расписка Вигнуса, нельзя перенести на панель скиллов (F1-F12). Мышкой кликать с ума сойдешь)))
-
когда включаешь в настройках "Название предметов без Shift" не получается подобрать сундук как раньше
-
Доброго времени суток. Возможно кто то уже предлагал ряд предложений. Но я все равно попробую) 1. Это рейты которые которые автоматически включаются на выходные дни х2. Предложение такое, чтоб народ на сервере сам мог выбить себе рейты х2 х3 или х4. Смысл такой: В пт в открывается локация, где есть 3 комнаты, и там стоит моб или же просто столб для спилки. и за отведенное время его нужно спилить. Сервер хочет рейты идите пилите. Сервер хочет рейты х3, собирайтесь и идите пилить. Сервер хочет рейты х4, собирайтесь всем сервом ради такого, но не факт что вы спилите его но и попасть в эти комнаты тоже должно быть не так просто, к примеру ввести проходной лут для входа допустим даже частицы с боссов, которые не куда не используются. 2.Очень круто сделали с тем что видно, какие бафы и дебафы висят. Но хочу предложить или же все же больше попросить чучуть доработать этот момент. Когда бьешь боссов, чтобы полоска ХП с наложенными эффектами была сверху. А то когда бьешь толпой, не совсем понятно и нужно всматриваться. Что многие думаю поддержат) 3. Море, в которое не кто не ходит почти. Хотя игра называется Пиратия, где пираты ходили по морю на своих кораблях. Не на одном сервере, я не видел чтоб кто то пытался развить их потенциал. Как я увидел, есть босс "Черная Жемчужина" которая не кому не нужна. Предложение; Почему не сделать её частью сервера, добавить кораблей на защиту. И где от его убийства что то происходит: - открывается какая то локация - гильдия которая его убивает получает какой то бонус. - или же есть у кого то свое предложение по плюшкам с этого Босса 4. Раз мы мы говорим про корабли. Почему не сделать ПВП локацию на кораблях "Морской бой" сделать 2 команды, распределение участников рандомно. Количество участников не ограниченно, чем больше тем веселее. Какой корабль есть "уровень", таким и воюешь. Не кто не запрещает его прокачивать. + и можно использовать морские мануфакты. Есть смысл прокачать воя К тому же есть "Черная Жемчужина", где как раз нужны прокаченные корабли. С каждой стороны сделать по Зданию. Где команда противников должна уничтожить его. Кто быстрее уничтожил, та команда и победила. 5. Гонки на кораблях. Большая карта, где нужно доплыть до конца, но доплыть будет не так просто. - сделать карту зигзагом - местами узкие места - по натыкать кораблей которые могут тебя за стопить. - мануфакты использовать ЗАПРЕЩЕНО - а вот скилы воя нет) - сделать подставные воротки, которые отбрасывают назад если случайно заплыл в нее) 6. Захват флага (я его указывал в другой теме, но продублирую еще раз) Участники при переходе на данную локацию получают хар-ки к примеру НГ или БД мобов, чтоб каждый мог участвовать (и новичек который пришел на днях)) делятся рандомно на 2 команды. По середине через какое то время появляется флаг, и доставить его нужно не на свою базу, а на вражескую. Получается что команда должна защищаться, и не дать вражеской команде поставить флаг на их базе. Поставить НПС который будет восстанавливать хп и ману после смерти. Умирать придется много) 7.Лабиринт Минотавра. Карта в виде запутанного лабиринта. И Вам нужно найти выход (тп), возможно через какое то время выход может рандомно поменяться. Лабиринт то магический 1 из игроков становится "минотавром" и должен убить все кто бегает в лабиринте. Выжил получил 5 очков, не выжил нечего не получил, минотавр за каждый кил получает 1-2 очка. 8. Арена 3х3 в виде турнирной сетки команда из 3 игроков должна зарегистрироваться для участия. таких команд должно собраться 4 или 8. но не все так просто. для выхода на арену, вы должны одеть шмот шутгарда без форжа и аппарелей. так же и фею нельзя использовать. побеждает команда которая сделает 10-15 килов и переходить к след сопернику. 9. Силен тот кто первый - Так же раздление на 2 команды. красные и синии - все ходят в своем шмоте - в центре локации появляется моб в огромным количеством хп, и игроки должны спилить его мешая друг другу -побеждает та команда, которая убила Босса предложение по королевской битве отпадает, Вы вроде уже сам ======== Если же будете в водить ПВП локации, предлагаю сделать единую систему получения очков, которые будут меняться на определенные Плюшки (как всегда на ваше усмотрение) Сервер очень крутой и со мной согласятся многие, но есть дно НО.... это Одно сплошное ПВЕ, от которого людям просто скучно, и они меньше играют или вообще покидают проект. так как они уже почти достигли максимума. И им просто не интересно убивать новичков или же им просто это надоедает. Примером Вам будет персонаж Jana. Которая не играет а просто тусовалась на левом выходе и просто убивала всех подряд от скуки, и не разу не помогла Гильдии на боссе. Спустя неделю две, ей просто надоело и стало скучно, и больше она не заходит. Вот вам и ваше ПВП, интересно обалдеть... Отвечу сразу на ваше "ПВП и так везде". (один пример приведен выше) Да согласен, ПВП на серве везде. НО на серве не так много народу играет и все помогают друг другу, так как не видят смысла в ПВП. А тут даже новичку который пришел совсем недавно, может потягатся со всеми на равне. его не будут убивать со слеша болта рея или печати. ПОТОМУ ЧТО ТУТ НЕ НУЖНО ФАРМИТЬ!!! А НУЖНО УБИВАТЬ, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ОЧКИ (для крутых плюшек) Поверьте, у вас будут совершенно другие эмоции потому что тут не решает форж, а уже будут не посредственно решать руки. Спасибо всем за внимание.
-
С этой проблемой столкнулся еще 2 месяца назад.
-
Не знаю говорили об этом или нет. Но вообщем когда переключаешься между окнами, происходит висяк( обычно это происходит когда открыто больше 2 окон
-
-
Когда нажимаю кнопку PrintScreen то пиратия автоматически закрывается
-
Чтож, тогда ждем с нетерпением)
-
Доброго времени суток. Хочу предложить сделать локацию, на которой могли бы поучаствовать все не зависимо от уровня и прокачки. При переходе в данную локацию сделать так, чтоб у всех статы были относительно одинаковые и шмот не решал особо не чего (бег сделать средний на данной локации), чтобы и новичок мог побороться с папками, и показать свою пряморукость. Тем самым появится хоть небольшой фан, и развлечение для все. К примеру: 1. Захват флага. Локация открывается каждый день 1 раз в определенное время на 1 час. Участники делятся рандомно на 2 команды (и я не знаю возможно это или нет, но чтоб каждый мог зайти только 1 персонажем, а то начнут фармить на этом). По середине через какое то время появляется флаг, и доставить его нужно не на свою базу, а на вражескую. тем самым усложнить игру и опять же добавит фана в игру. Поставить НПС который будет восстанавливать хп и ману после смерти. Умирать придется много) А в качестве призов награждать золотом. К примеру 300к команде победителя 50к команде проигравших. 2. Каждый сам за себя. Небольшая локация (открытие 1-2 раза в неделю) по которой так же можно было бы по бегать. Но смысл тут в том что нужно убивать людей для поднятия каких либо очков (например ЧЕСТЬ именно с этой локации) И уже эти очки чести менять на что то стояще небольшая локация, куда тебя будет телепортировать после смерти и откуда ты обратно сможешь телепортировать на поле боя. Спасибо за внимание.