Если делать регрессию, то сколько активных игроков смогут ей воспользоваться? По порядку:
1. Раньше максимального лвл/ранга делать подобное смысла нет. Ни с точки зрения доната на кач, ни с точки зрения лора (допустим он есть). Открываем топ рангов - все мини в пролете. Лвл - живых 190 хаев не так много
2. Апнуть 190 - дело не особо дешевое и быстрое, но намного дешевле и быстрее 180 шмота
3. Итак есть 60 хай-чаров 180+ на текущий момент. 180-190 хоть и долго, но цель видна. 2 ги, несколько новичков и куча мертвецов. Ги топовые, не сомневаюсь, что на складах достаточно ресурсов чтобы апнуть все 35 слотов пару раз и еще останется. Новички никогда их не догонят
4. Одна из этих двух ги порой уходит на каникулы. Значит вторая еще больше укрепит свое положение и монополизирует все, что можно. Как играть остальным - непонятно
А если сложность итогового квеста будет как с получением марты, 180 шмота - то и мотивированных на выполнение меньше. Да и какой смысл? Даже если получать космические 5% к статам за регресс, то зачем мне как игроку, терять возможность надеть свой текущий шмот? 180 апнуть за вечер дело не дешевое, 60й ранг (для доступа ко всем данжам) - тоже
P.S. Топик стартер поправь форматирование исходного поста, читать невозможно