Перейти к содержанию

Chocolatier

Пользователи
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Chocolatier

  1. Введение 175 сета - просто замечательная мера для того, чтобы реализовывать конкуренцию в пвп в хае, однако по мере создания 180 шмота 175-ый уже мало кому может понадобиться, и будет валяться без дела и с определенным вредом для экономики, в связи с чем считаю необходимым сделать возможность улучшать 175 сет (включая оружие) до 180 как по мне довольно простым образом: Оставить по сути ту же систему получения 180 шмота, но чтобы в итоге при раскрытии алтаря Одина выходила на свет лутинка (на случай мечей крузу 2 лутинки), с помощью которой можно было бы апать 175-ый сет. Возможно как-нибудь изменить ценник на этот апгрейд. Допустим, немного удешевить ап 165 сета и 155 оружия до 175 с 5кк до 2.5кк за шмотку, но при этом ап со 175 до 180 также сделать платным, допустим, по 3кк голды. Ценники, понятное дело, могут быть иными, но суть, надеюсь, поняли
  2. Здоровью новичков как раз повредит ограничение в 30 минут на ТП. Вдруг его сольют по "неосторожности"? И все, кислород перекрывается, в результате фарма для них ноль. В случае с топами, на мой взгляд эти предложения являются по сути своей не столько дельным предложением, сколько "криком души", ощущение, будто хочет выгоду извлечь именно для себя. Но и не стоит забывать действительно обо всех, а все же значительная часть игроков очень пострадает после подобных нововведений. Касательно свадьбы и дружбы. Это игровая возможность, и использовать ее, как по мне, это не багоюз какой-то. Ограничивать себя и других в чем-то легитимном это странно. То же самое, если в дирике я скажу "А давай пвп без шмота, а то ты больно крутой". Как-то так все выглядит, что не есть хорошо объективно. Если у одного есть скилл, а у другого нет, но второй хочет конкурировать с первым, то все же стоит, наверное, скилл приобрести, а не столь масштабно менять концепт пвп. Я как консерватор в этом плане скажу, что пусть я даже и не победитель во всех 100% случаях пвп, но я понимаю, что это нормально и сейчас вообще стало много "экшона", так-то и в этом плане порядки тоже устраивают "Критикуешь - предлагай!" Хорошо, я бы поддержал реализацию идеи с ареной, призовой фонд которой может формироваться за счёт участвующих игроков. И вот там можно было б также в свободное от данжей время дрынами помериться
  3. Хорошо, благодарю за наводку!
  4. Добрый день! Засчитываются убийства только амиков-новичков. Еще в отряде квест не работает.
  5. И еще. Как улучшать плащ дирадикона, если в гайде про улучшение плаща указано, что катализатор мустафы можно выбить из сундука Барбароссы, а в самом данже появляются сундуки грифона?..
  6. На этом острове чтобы успеть спилить босса и чест, нужно иметь, наверное, 100к атаки и больше, да аспид еще чтоб 1.2к минимум был! Поэтому необходимо сделать так, чтобы Барбаросса и честы появлялись не на 10 минуте, а ровно на 5-ой хотя бы, чтобы наверняка успеть и тем, у кого вышеуказанные параметры явно меньше...
  7. Не могу не согласиться, конечно. Но мне есть с чем сравнивать. То бишь при относительно равных кондициях(форж, шмот, фея, амулет и прочее) все же некий проигрыш имеется, на мой взгляд. И казалось бы, что у круза 2 меча, в которые +600 атк можно тыкнуть, хотя у шарпа лишь 1 слот под этот гем, но все равно у них есть бонус в виде переработанного скилла "твердая рука", который при относительно высоких показателях компенсирует недостающий гем. Оговорюсь, что я вовсе не жалуюсь на баланс. Сейчас он гораздо приятнее чем раньше это было. Просто лично я ощущаю определенную нехватку атаки при игре за круза. Возможно я не приложил достаточных усилий для получения соответствующего результата, но могу уверенно сказать, что форж - средний на шмоте.
  8. Честно, давно беспокоит судьба Миража Зла(МЗ далее). Когда-то давно был возможен обмен тотемов зла(далее ТЗ) на +12 гемы, кели которые еще рулили. Отныне мираж зла заброшен. У него только 2 варианта развития: 1) стереться с лица земли Пиратии 2) вдохнуть с новыми силами и фишками для новичков. Привлекает больше вариант под номером (2). Что бы я мог предложить для оживления этой локации? а) Изменить систему входа на локацию (души Барбароссы сейчас никак не получить. Но их можно было обменять за пачкули. Следовательно, можно в качестве пропуска сделать, допустим, 10 пачкулей); б) Добавить НПС-обменника, который мог бы выдать за тотемы зла нужные предметы (кэли, рефы, буу, пст). Могу предложить примерные курсы обмена: ТЗ - Кэли (4к1), рефы (6к1), буу (12к1), пст(20к1); в) Шанс дропа ТЗ - 10%; г) Монстры по силе как НГ волна в ХС(но не обязательно именно их брать, а оставить такую же фауну, типа химеры, скелета, тыквенного рыцаря). Босс МЗ будет как Теневой Воин (который с НП появляется), но в дроп-лист закинуть: платиновую купюру(50%), золотую купюру(25%), сундук с ТЗ (10%), квестовую лутинку(100%). Кстати, о сундуке. В него засунуть от 2 до 10 ТЗ; д) Написать 2 квеста. Первый на добычу квестового лута с мобов. Предположим, с химер - 5 хвостов, со скелетов - 10 костей, с рыцарей - 15 тыквенных голов. Шанс дропа данного лута сделать 10-20%. Награда: 1 сундук с ТЗ, 20 серебряных купюр. Второй же на добычу квестового лута с босса. Награда: 3 сундука с ТЗ, 40 серебряных купюр; В качестве постскриптума просто упомяну, что этот вариант локации мог бы стать вполне неплохим для реализации, плюс ко всему новички могли бы чуть быстрее начать прокачиваться, форжиться и тому подобное. Ну и понятное дело, что все параметры по дропу и прочее я привел примерные, не обязательно это как конечная инстанция, будет корректироваться в случае одобрения. Надеюсь, что сбудется вариант под номером (2). Спасибо за внимание!!!
  9. Предлагаю вернуть способ добычи фрукта для спарки фей первого поколения, а именно в качестве обмена за руны акмуса.
  10. Добрый вечер! При необходимости могу прикрепить скрин своих статов на крузе, тем самым подтвердить потребность в проведении соответствующих мер по поднятию атаки крузам (надеюсь, что согласные найдутся). Критика, кстати, приветствуется. Я предлагаю провести следующие меры. Во-первых, чуть поднять прирост атаки от силы. Во-вторых, изменить свойство скилла "владение мечом", например, изменить в нем бонус к атаке в процентном соотношении. Или же этот бонус атаки добавить в "кровавое безумие".
  11. Не добываются с карцизов монстр-коины в хс. Надо сделать так, чтобы добывались.
  12. Предлагаю сделать следующее: Чтобы игрок при продаже, например, 4 лвл стр азика получал как за 8 шт 1 лвл (ведь столько же гемов нужно для получения 4-го уровня). То есть, допустим, я продаю этот же гем не за 150к нпсу, а за 1кк. Надеюсь, что идея будет услышана и реализована. Мелочь, а приятно.
×
×
  • Создать...