Перейти к содержанию

Мэр Элизиума

Первый помощник
  • Постов

    121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Мэр Элизиума

  1. [Пособие] Ледяная Гробница Прежде чем приступить Мы запускаем локацию в открытое бета тестирование. Мы тщательно тестируем каждую локацию перед запуском, но без ошибок не обойтись. Любые неполадки, которые вы обнаружите — будут устранены на первых запусках. Ледяная Гробница — это территория заточения волка Фенрира. Фенрир — волк, что в древние времена наводил ужас на целые страны. Вместе со своими соратниками он разрушал деревни одну за другой. Неизвестно зачем они это делали. Возможно им нравилась человечина, а возможно просто ради потехи. Однажды великие герои из уже давно Затерянного города решили дать отпор великому волку и его приспешникам, но им удалось лишь запечатать его в глыбе вечного льда. Печать в последнее время стала очень нестабильной. Фенрир может сломать ее в любой момент. Сейчас Фенрир как никогда уязвим — он все еще в глыбе, но теперь волка можно убить, расколов ее. Однако не думай, что все так просто. Его приспешники времени зря не теряли - с каждым годом их сила росла вместе со злостью. Они не дадут убить своего вожака просто так. Вход в локацию Локация доступна только для игроков 60-го уровня (мини). Чтобы попасть в локацию, Вам нужно использовать Билет до Ледяной Гробницы в пятницу, с 21:05 до 21:15. Билет можно добыть из Клад Сирены. Но это ещё не всё, в "лобби" Вас поджидает Проводник — Тирг. Он поможет Вам пройти по тёмной тропе до самой гробницы, но в замен потребует Ключ Дирадикона. Будьте внимательны! По всей территории Ледяной Гробницы не действует навык Дружба навеки. Навык Узы любви действуют только в лобби. Босс — Волк Фенрир Как известно, Волка запечатали Герои из Затерянного города в лёд, но печать постоянно ослабевает. Вы можете достать Фенрира в сильном обледенении. Из данного типа заледенения, Вы можете добыть ценные сокровища Фенрира, а также Ледяное кольцо. Или Вам может "не повезти" и Фенрир начнёт вырываться из заточения. Тогда Ваша задача будет немного трудней — не дать ему вырваться из печати. Из обледенелого оборотня, можно добыть Ледяной куб. Разбейте его и Вы получите 1 из 3 Колец Фенрира. Также, из любого обледенения, Вы можете добыть Душу Фенрира. Душа способна улучшить любое оружие Андромеды 3-го уровня в Оружие Фенрира. Просто используйте её в Очаге Бессмертия на о. Весны. Если Вы не управитесь до 22:00, то Фенрир вырвется на свободу. И уж поверьте — никто не выстоит против него. Слуги Фенрира Верные Слуги Фенрира всегда чувствуют своего хозяина. И за долгие годы в Гробнице их накопилось не мало. Они нашли путь к лидеру даже не зная тропы. По всей территории Вас поджидают различные трудности. Одно из них — это мелкие спиногрызы. Которые готовы сожрать любого, кто прикоснётся к их вожаку. Слуга Фенрира — возрождается через 2 минуты после смерти. 20 голов на всю Гробницу. В 21:20 и в 21:40 Фенрир будет пытаться сопротивляться вам. Он призовет своих лучших защитников: Приспешников, Элитных лучников и Войнов. Обелиски В 21:25 и в 21:50 Фенрир использует заклинание и призовёт защитные обелиски. 99%, что появится Ледяной обелиск, но иногда (1%) может появится и Огненный. Будьте аккуратны. Уничтожьте Фенрира! Удачной битвы! На этом всё! Приятной игры в Мире пиратии!
  2. Тема навыков полезная штука для обсуждения. Почаще пишите о них и свои предложение. Особенно по тем навыкам, которые заметно отстают от других. Полностью поддерживаю. Даешь новую формулу Исцеления! Я бы сделал зависимость от регена ХП см/бк. Больше реген — больше хил (ну и уровень навыка конечно тоже должен влиять существенно). Это была бы интересная связка, хоть и дорогая.
  3. Каждая новая система требует боевой "обкатки" и без этого никак. Вы же не хотите, чтобы к примеру голд обесценился? А мы тем более не хотим. Очень долго добивались его ценности. Поэтому осторожны и стараемся корректировать курс, если чуем большой приток. Но тут дело в другом, планировалось другую локацию задействовать под НП как дополнительный способ добычи. Из-за вынужденного перезапуска НП порезалось, а локация не обновилась (не готова была). Мы понимаем, что это негатив и стресс. Мы стараемся его избегать с вашей стороны. НП вернут с ближайшем перезапуском.
  4. У нас не обманывают (если обманывают, то оч. редко) Но за идею лукас! Мне нравится!
  5. На прошлой неделе был внеплановый (вынужденный) перезапуск без патчноута. Некоторые изменения были введены в игру. Насколько мне известно, 30 монет вернули и будет доступно с следующим переазпуском. (урезали не по причине "порезать голд", а по причине ввода новых игровых систем связанных с НП)
  6. Тема уже была создана, продолжите обсуждение там:
  7. Уже ведутся работы по этому вопросу.
  8. Поддерживаю. Не вижу смысла понижать налоги и портить экономические процессы. Просто мы так долго шли к ценному золоту, чтобы снова идти назад?
  9. Респ Бахамота сейчас 15 минут. Он нужен для получения профессии. Виноград и ключи точно не в тему Можно положить "Пирожки" для ХП новичкам.
  10. Теперь старые никнеймы освобождаются через минуту после удаления персонажа. Спасибо вам. Бонус за идею отправили в личные сообщения!
  11. Спасибо, что делитесь такой обратной связью. Для нас это очень важно. Постараюсь ответить на ваши вопросы максимально честно и подробно. 1. Хороший отзыв по поводу получения первой профессии. Я в чем то с вами согласен и постараюсь донести это до руководства и продюсеров. Сделаем что-то менее затратное по времени и более активное, легкое. 2. Нам нужна монетизация на вещах, которая не влияет на игровой баланс. Это один из способов. Надеюсь, Вы нас поймете. 3. Также, передам руководству. Думаю решат этот вопрос в кратчайшие сроки. Полностью с Вами согласен! 4 (доп. вопрос). Онлайн на сервере дело сугубо сложное. Мы не хотим обманывать новичков и показывать онлайн, который включает в себя сотни ларьков и лесорубов. Даже нам трудно подсчитать точное количество игроков. Наверное лучше сказать цифрами по посещению локаций. В обычные данджи (постоянные) ходит около 7-15 игроков (ХС, СНВ). В локациях по реже онлайн может достигать и 25-50 (ПА, ПД). По нашим данным, у нас активных игроков в районе 300 (кто-то заходит постоянно, кто-то реже). Спасибо ещё раз за обратную связь. Постараемся Вас услышать и улучшить игровой мир. Кстати! Подскажите, Вы получили бонус новичка?
  12. Выращивать ростки — это призвание. ?
  13. Согласен. Было бы куда интереснее. Поддерживаю идею!
  14. Первым делом стремиться войти в Асгард. Там и начнется полное веселье.) VIP гильдий, борьба за ОА, борьба за боссов, ПА.
  15. В чем противоречу? То что если золота будет мало, то цены будут падать?
  16. По нашим данным, сейчас онлайн новичков больше чем когда либо. Не стоит забывать, что сейчас Февраль — это месяц спада онлайна во всех играх после НГ праздников. На НГ было куча народу. Не думаю, что проблема ухода в квестах.
  17. Рост цен в экономики обосновывается на притоке золота, а не на его дефиците. Приведу пример. Если во всей Пиратии будет 90 000 золота, то Питку будут продавать по 900, а если будет 9 000 золота, то по 90. И цена на точку и прочее тоже будут падать, соответственно. Это даст большой плюс, придется производить меньше расчетов и можно в ларьках ставить более дорогие вещи. Просто нужно время, чтобы рынок стал снижать цены.
  18. Этот квест не для средних игроков. А для совсем маленьких. Он знакомит их с экономикой, помогает прокачаться (карты опыта) и усилить свой дроп (ЛСД). По статистике, каждый 3-ий новичок проходит его минимум 5 раз.
  19. Во, вот это уже верный факт. Тогда, возможно, стоит пересмотреть систему +4. Добавить в ДС не только в честы.
  20. Конечно, с уменьшением голды и цены будут падать на такие вещи.
  21. Я про это и говорю. Что у нас дроп намного выше, чем на оффе. Но и его лень фармить. ? Все дело в потребности. Ты сам указываешь о том, что тебе легче расфоржить кольца. Значит тем более нет смысла поднимать дроп. Иначе это превратиться в площадку для одного игрока.
×
×
  • Создать...