Перейти к содержанию

Hokage

Пользователи
  • Постов

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    36

Весь контент Hokage

  1. Предлагаю увеличить время на полив с 22 часов до 48. Не всегда получается ежедневно быть в игре. Многие работают, учатся, отдыхают, а ферму поливать надо, ведь не хочется терять х3. Давать свои аккаунты друзьям чтобы они полили нельзя - нарушение правил. + это поможет в случаях, когда игроки случайно забывают поливать грядки, потому что у них банально будет больше времени.
  2. Зачем они сейчас нужны? Они падают, как и раньше, но толку от них 0. Это мусор, который путает новых игроков, да и просто мешается под ногами. Предлагаю либо добавить им какую-то функцию, либо же вообще убрать из игры
  3. Этот квест, так же как и помощь кузнецу, утратил свою актуальность. Раньше золото, которое давала платиновая купюра, имело бОльшую ценность, чем сейчас. В данный момент эти 500к это просто капля в море и совершенно не хочется заморачиваться над выполнением этого задания. Предлагаю поменять дроп этого квеста на пиастру + платиновую купюру, чтобы новички могли хотя бы пиастры зарабатывать себе на снаряжение. Либо же просто увеличить награду до 1 золотой, как это было раньше. Сейчас 1 золотая это не так много.
  4. Прошло какое-то время после изменения этого квеста и стало понятно, что квест лучше не стал. Он просто мертв. Предлагаю изменить награду на 1 пиастру и 20 серебряных монет. кулдаун 24 часа. Пиастры очень нужны для начинающих игроков чтобы обменивать экипировку, поэтому считаю что изменение нужно и я бы даже сказал необходимое
  5. Hokage

    +4 гемы.

    Снова и снова возвращаемся к этой теме. Почему все еще +4 гемов так мало? После добавления +6 стоило увеличить дроп +4, ибо это просто их убило. Я пофармил какое-то время дс и понял, что +6 добываются даже проще. Я считаю, что +4 гемов должно быть больше, ведь +6 должны быть более продвинутой версией форжа колец и бижи, но никак не равносильной заменой. Предлагаю увеличить дроп честов с этими гемами с 5% до 10. Можно даже не на 5%, а на любое другое количество, потому что гемов ну очень уж мало.
  6. Миникам очень тяжело убивать андромеду. Дело не только в ключах, но и в самом боссе. Игрок, который без проблем сможет фармить в асгарде, может не потянуть этого босса, даже просто допилить не в состоянии. Андромеду без проблем бьют в основном только чампы. Не буду говорить про изменение андры, предложу лишь сделать доказательство андромеды неквестовым предметом, чтобы миники могли купить его у других игроков. Можно сделать шанс дропа этого предмета не 100%, а, к примеру, 5%. Либо же хотя бы добавить его в им по приемлемой цене. К тому же сейчас для проходки па нужно 20 поинтов, а в мини с этим очень большие проблемы как раз таки из-за андромеды + невозможность призвать суртура даже после недавнего среза порога его призыва.
  7. В последнее время онлайн сервера повысился и суртур в хай призывается уже в среду, а если все будут делать квесты по кд, то можно призвать даже в понедельник\вторник. Даже если 1 гильдия будет афк всю неделю, другая сможет призвать его к где-то к пятнице. Не думаю что изначально эта система так задумывалась и предлагаю увеличить порог призыва суртура с 200 ОА до 250-270.
  8. Hokage

    Крылья

    После закрытия сд крылья просто негде взять, кроме има. Предлагаю добаить их в дроп куда-нибудь. Хотя бы в тот же ПА, с сируши, да куда угодно. Конечно вы сейчас ответите "сд временно закрыт", но вот это "временно" совсем не устраивает. крылья в игре есть и новым игрокам надо их где-то брать. Покупать за фулл прайс в име совсем не то, ведь до закрытия сд они прекрасно продавались в ларьках по ценам, которые можно потянуть. Сейчас же лут с сд это раритет стоимостью чуть ли не 95% от има.
  9. Предлагаю убрать обмен сета варлока у кузнеца. Мало того, что он абсолютно бесполезен уже на протяжении тысячи лет, так еще и новичков путает. Вот представьте, вы зашли на сервер, перед вами много всего нового и неизвестного. Вы подходите к кузнецу и видите у него какие-то доспехи варлока. Становится интересно что это такое и начинаете изучать. В итоге оказывается, что это абсолютно бесполезный сет и потраченное вникуда время. Зачем он тогда в игре нужен то?
  10. [Пособие] Кузнец и его функции Кузнецы - одни из самых главных жителей в нашем Мире Пиратии. Именно у них вы можете улучшить и кастомизировать свою экипировку, а также создавать одни из самых сильных оружий в игре. Кузнец - Голди из Элизиума (Аскарон [2215,2723]). У него мы можем приобрести топор для рубки дерева удачи ([Пособие] Дерево Удачи) И прочие мелочи: Функции, которые выполняет Голди: Разберем каждую из них: Отремонтировать экипировку: Ремонт позволяет починить сломанную экипировку. Для этого нужно "стукнуть" молоточком по сломанной вещи и заплатить золотых монет. Продырявить экипировку: Данная функция позволяет сделать в нашем доспехе слот для самоцвета ([Пособие] Самоцветы) Но для этого нам также потребуется дополнительные расходники. Приобретём у Кузнеца необходимые инструменты: дырокол для снаряжения и стабилизатор закрепления. Найти их можно в разделе "Разное". Покупаем дырокол для снаряжения и стабилизатор закрепления Теперь выбираем функцию продырявить экипировку. Вставляем раcходники и нажимаем "пробить". Вковать самоцвет в экипировку. Вставляем самоцвет в левую ячейку, а Очищающий самоцвет - в правую ([Пособие] Очищающий самоцвет) Нажимаем "вковать" и самоцвет вставлен! Но будьте аккуратны, шанс вставки самоцвета 4+ уровня не 100% ([Пособие] Шанс ковки) Чтобы увеличить шанс вставки самоцвета, можно купить усилитель у Кузнеца. Обратите внимание! Печеньки различаются по назначению: есть на вставку, есть на комбинирование. Дополнительные усилители для вставки и комбинирования есть в лавке у Бифа: Кузнец Коваль (М.О. [899, 3494]). Его особенность заключается в работе с аппарелями. Разберем каждую из услуг: Вплавить аппарель Вы можете кастомизировать свой шмот при помощи аппарелей ([Раздел] Костюмы) Для этого нужно купить у кузнеца Свиток плавки и Катализатор плавки. Далее выбираем пункт "Вплавить аппарель" и расставляем все как на примере. Не забываем про катализатор. Без него все улучшения предмета(самоцветы и заточка) пропадут. Переплавить аппарель: При помощи этой функции вы можете перенести самоцветы с одного предмета на другой при помощи Пергамента переноса улучшения Перенести заточку вы сможете при помощи Пергамента переплавки. Эти свитки вы можете приобрести в лавке Бифа-Какао ([Пособие] Лавка пирата) Усовершенствовать экипировку: Вы можете улучшить свою экипировку на несколько процентов. Чтобы улучшить экипировку со 100 до 106% вам нужно купить: Крохотный усиливающий кристалл и Усиливающий пергамент без фрагментов Далее выбираем пункт "Усовершенствовать экипировку" и точим предмет: После 106% нам нужно купить Усиливающий пергамент с фрагментами и Великий усиливающий кристалл Алгоритм процесса такой же, что и до 106%. Для усовершенствования с 120 до 140% нужны Магический пергамент усиления и Магический кристалл усиления А с 140 до 150% нам будут необходимы Великий магический пергамент усиления и Грандиозный магический кристалл усиления. Свитки и камни улучшения с 120% (с шансом 100% удачи), можно купить в лавке Бифа-Какао: Рядом с кузнецом есть Кузнечный агрегат, в котором можно комбинировать самоцвет: Чтобы скомбинировать самоцветы 1-5 уровня нам потребуется Потрепанный свиток комбинирования 1-5 Для более высоких Цельный свиток комбинирования 6-9. Купить их можно у кузнеца неподалеку. А еще можно выбить из монстров и сундуков Снежной войны и войны Хаоса ([Пособие] Снежная война)([Пособие] Серебряный Хаос) Закупаемся свитками и идём к комбайну: Вставляем свиток и 2 самоцвета. Важно чтобы они были одинаковыми и одного уровня ([Пособие] Подсчет количества самоцветов) Если же вы бывалый игрок и у вас остались старые предметы. Вы можете переплавить их в новые в этом же агрегате! Просто переложите предмет в 5 слот инвентаря и нажмите "переплавить" Кузнец - Баш (Синий океан [1342, 534]) Помимо ремонта он выполняет уникальные функции: создание Камня героического неистовства и создание Черной материи. Кузнец Ву Син с Острова весны (В.С.О 3317, 2516). Помимо ковки самоцветов и ремонта снаряжения он помогает в создании Оружия Робота ([Пособие] Оружие робота) На этом все! Приятной игры в необычном Мире Пиратии!
  11. Можно также добавить нпс-обменника, который будет эти самые монеты менять на что-то годное, типа пиастр каких-нибудь. Возможно даже мануфак (пиратские монеты на пиратский лут для кораблей), гьозы, хилки на ману, да что угодно в принципе.
  12. Но ведь кастомизация не должна идти поперек прибыли. Изначально идея была в том, чтобы заморочиться и погриндить лут, который никто в обычной игре не собирает: краски, расписки, ножницы, ткани духа, волосы. Сейчас же я лучше призову валькирию либо же продам эти самые волосы\ткань. Возможно имеет смысл поменять требуемый лут на кели, ведь они особой ценности сейчас не имеют, а погриндить их в таком случае придется. Тогда можно будет поменять прическу не тратя на это какие-то огромные деньги.
  13. Предлагаю снизить количество падающих с мешков монет, но увеличить их стоимость. Продавать будет намного удобней и приятней. Цену сделать, например, в 10к за штуку
  14. Hokage

    СМ и БК

    Очень хорошо, что тема про воев была услышана. Игроки на данном классе довольны изменениями, но хотелось бы отметить, что изменения нужны и для других маг классов, а именно для см и бк. Им тоже нужен урон и аспд, а желательно бы еще и урон болта по мобам. В свое время я и сам начинал играть за бк, но ее пве потенциал со временем убился в 0. Сейчас тоже есть игроки, которые выбрали этот класс в качестве основного. Вы, конечно, можете сказать, что эти классы - саппорты и им не нужен дпс, но квесты асгарда ими проходить тоже надо, не для одного же пвп им берется хай лвл и форжится шмот, хотелось бы чтобы выполнять задания на благо гильдии можно было без танцев с бубнами и огромного количества времени.
  15. Как человеку, имевшему опыт игры в мини, мне видны проблемы, которые со временем не только не решились, но стали даже хуже. Самое первое, что приходит в голову, это боссы. Буквально на днях видел как миник в неплохом шмоте не смог убить кару в вечном абаддоне. Она просто его шотает. Да что там говорить, даже хаям может достаться от этого босса, а ведь он нужен для прохождения 2 рб, которое обычно проходят новички. Раньше кара била не так сильно даже в 3-4 андре, а круз, который физически по боссу попасть не может, просто ставил слеш на автокаст и со временем допиливал босса, теперь такое невозможно. Кстати насчет хита круза. Не знаю почему до сих пор нет подобной темы, но в мини у круза его просто нет. Круз не может попасть ни по кому равному себе, а по нему все как раз таки попадают. Да даже персонажи со шмотом на порядок меньше смогут попадать по нему, а круз будет наблюдать лишь одни миссы. Просто невозможно нормально вести пвп на этом классе, только если ты не кап или около кап. Баланс хита от акк делался, я так понимаю, изначально для хай, где статов миллион, но в мини нет возможности набирать точности столько, чтобы попадать по тем же шарпам и пытаться отжимать у них хс или снв. Имеет смысл добавить хит в мечи. По поводу уклона схожая вещь - все равняется по хаю, где у круза довольно много уклонения. В мини же все не так - по крузу не мисает никто, кроме персонажей его же класса. Единственное преимущество круза в мини - скорость фарма, которая набирается лишь со временем. В пвп у этого класса нет никакого преимущества не только из-за отсутствия хита, но еще и из-за того, что скиллпоинтов не хватает чтобы замаксить стан, либо же это делается в ущерб того же фарма\дпс. Это лишь первое что пришло на ум. В комментариях, я думаю, люди напишут более подробно
  16. Нужно поменять лут на книги модных причесок. Сейчас требуется либо 99 волос вдовы, либо 99 тканей. Раньше эти ресурсы собирались изи и не имели особой ценности, но сейчас цена 1 лутинки около 200к за штуку. Получается за то, чтобы сменить прическу, придется не только фармить лето довольно таки долго, но еще и по сути отдать 20кк за лут.
  17. Предлагаю добавить обмен акмусов на расписки вигнуса. 3 руны на 1 расписку хотя бы.
  18. Очень неудобно каждый раз после смерти обновлять пета. Забываешь включать его и все - в пвп уже не попадешь. Я понимаю зачем это сделано, но можно ли сделать так, чтобы пет не скидывался после каждой смерти?
  19. по дефу отбой. После порезки атаки деф не нужен - он и так хорошо живет.
  20. Но лучше проверьте, ибо информация разная
  21. Небольшое обновление: про 15% подразумевалось под бафом. То есть было 105к атк, а после обновы уменьшилось на 17к. Возможно потому , что баф тоже в процентах дает, но опять же многовато как-то получилось. Для магов уж точно
  22. Этот пост пишется после тщательного обсуждения с двумя топ воями сервера. Во первых стоит обратить внимание, что, судя по отзывам, после последней обновы у магов порезали не 5, а 15% урона. Рекомендую этот момент протестировать. Итак. Необходимо повышать пве потенциал маг классов, иначе за них невозможно ничего фармить. Вот до каких возможных изменений мы дошли: 1. Увеличение аспд. Пример как это можно сделать: Посохи и клин шута в мини: 80 аспд. 1 андромеда: 85. 2 андромеда: 92. 3 андромеда: 105. В хай: ястреб: 70 аспд. грифон: 80 аспд. робот 1 лвл: 95, робот 2 лвл: 115. ронгаз 1 лвл: 130. ронгаз 2 лвл: 145. 2. Прирост атаки от спр. Предлагаем повысить прирост атк от спр процентов на 10 от текущего. Можно уменьшить хит чтобы в пвп сложно было попадать по дд. 3. Переработка рея Рей мы предлагаем переработать так, чтобы по мобам он дамажил в 5 раз выше, чем сейчас. По игрокам же урон останется приемлемым. Возможно у вас уже есть варианты, как это можно сделать, но я хочу предложить 1 систему. Не знаю возможно ли ее реализовать технически, но просто в пример. Я думаю можно попробовать привязать урон к пру (у игроков кап 85). а сам урон от скиллов повысить в 8 раз. Как я это вижу: добавляем в формулу расчета урона учет пр. 1 пр должен давать 1.03% сопротивления. Таким образом если до обновы рей дамажит 90к, то после ввода моей системы рей по игрокам будет дамажить так же 90к(с небольшой погрешностью) т.к. 100%- (1.03*85)=12.45%, а 90*8=720. 720*12.45=8964. Таким образом по игроку нанесется тот же урон, что и раньше. Что будет с мобами: берем в пример финфолка у него 40 пр. 100%-(1.03*40)=58.8. 720*58.8 = 42336. То есть урон по мобам увеличен в 4.7 раз что очень существенно поможет в пве и не поломает ничего лишнего. Также хотелось бы затронуть и другие пункты: 1. Возможно стоит увеличить деф у всех маг классов на 10% от чистого (без пета, пасехи и тд). 2. стоит увеличить общий урон рея с 2.7% от маны до 3%. Точные числа могут варьироваться, возможно придется больше увеличить. Только после тестов станет ясно. Возможно в комментариях кто-нибудь напишет свои варианты, ну а мы же надеемся на то, что маг классов все-таки получится поменять в лучшую сторону без поломки баланса.
  23. На данный момент существует очень неправильная система очков асгарда: если человек выйдет из гильдии, то его поинты не засчитываются в общий зачёт. Это порождает возможность абуза, пример которого произошел не так давно. Если суртур вот-вот появится, а участникам одной из ги неудобно его бить в это время, то они просто могут ливнуть из ги и тогда появление суртура отсрочится до момента, пока игроки снова не вступят в гильдию. Предлагаю сделать так, чтобы очки асгарда не вычитались из общего зачета никаким образом.
  24. [Задание] Языковой барьер Видео - пособие смотрите в конце пособия Пройденный Языковой барьер нам необходим для общения с жителями на острове Весны, а также для прохождения некоторых заданий. Задание становится доступно только после прохождения задания Глава I: Ужин для отца ([Задание] Ужин для Маркуса). Перед тем, как взять задание Языковый Барьер, нам нужно приобрести пропуск в Весноград. Есть два способа: купить у другого игрока или попробовать свою удачу и открывать Синий клад Феи ([Пособие] Клад Феи). Отправляемся по билету на остров Весны и разговариваем с Портальщиком - Чунь Ли [Синий океан (3325, 2512)]. У неё горит задание, берите его. Она отправит вас к любимой бабушке Белди [Аскарон (2264,2695)]. Бабушка рецепта языкового барьера не знает, по этому отправляет вас к Официантке - Барбаре [Синий океан (1310,530)]. Официантам в наше время трудно, зарплаты практически не хватает, а чаевых совсем мало. По этому за сделку она требует дать ей 250 игрового золота. Если вы имеете такую сумму, смело продолжайте с Барбарой разговор. После выполнения задания, она даст вам Рецепт Универсального противоядия: Нажимаем по рецепту 2 раза и получаем новое задание: Тут начинается самая неприятная часть квеста - морская добыча. Для этого нам потребуется мор вой. Набор его навыков следует сделать так: Для использования навыка Грозовая завеса нам потребуется Коралл грозы. Приобрести его можно там же, где и навыки для воя. Попутный ветер необходимо нажимать раз в 4 минуты для поддержания высокой скорости. Советую перед добычей лутинок зайти к Помощнице - Роял [Синий океан (1314, 489)] и купить у нее Мощный парус и Корабельную броню. Стоит помнить, что обычные усилители на шанс выпадения предмета на море не действуют. Есть морская альтернатива - Жемчужина Посейдона (х2), её можно купить у игроков. Тактика боя на корабле проста: кидаем Переплетение водорослей, ставим Громовую завесу и добиваем обычной атакой. Создать корабль можно у Корабела - Франклина [Маг.океан (900,3667)]. Советую создавать либо Орла, либо же Огромную белую акулу ([Пособие] Корабли) После создания бежим к Путешественнице - Дорамуре [Маг.океан (816, 3711)] И отправляемся на Остров Стужи. Идем к пристани острова к Диспетчеру порта - Пол и отправляемся в морской путь Первой целью нашей охоты станет Циклоническая медуза [Маг. океан (3850,1400)] С неё требуется выбить 10 штук светящихся покровов медузы Далее плывем вправо до упора, пока не попадем в Великий синий океан. Заправляемся в местной бухте (200,1700) и плывем к следующей цели: Колючей рыбе-кости [Синий океан (523,2492)] С неё нам потребуется 30 Полосатых рыбьих костей. Далее плывем к Прожорливой рыбе-кости [Синий океан (508, 3041)]. С нее нам нужно добыть 30 толстых рыбьих костей. Далее плывем влево до упора, пока не попадем обратно в Магический океан. Последней нужной нам рыбой станет Скелет рыбы-чистильщика [Маг. океан (3665,3355 - 3604,3351) (3747,3221 - 3848,3218)] С неё нам нужно 30 гнилых рыбьих костей. Подзаправиться можно в местной бухте (3193,3510). После добытой добычи остается только лишь сдать задание. Для этого нам нужна Мастер - Керра [Синий океан (2665, 654)] Добраться туда можно по билету, либо же бежим из Ледыни в ближайшую локацию [Синий океан 1046,637)], через портальщика отправляемся в Пустоши Ледыни, бежим к здешнему портальщику [Синий океан (816,355)] и телепортируемся на Берега скелетов, а оттуда через НПС [Синий океан (2118,552)] попадаем уже в Ледяной шип. Но прежде, чем вы сдадите задание, нужно заплатить Керре 1000 игрового золота. Об этом она сообщит в задании, которое появиться у неё. Сдаём квест и всё. Проблема языкового барьера нас больше не беспокоит! Видео - пособие На этом все! Приятной игры в необычном Мире Пиратии!
  25. Очень неудобно продавать карибские монеты с нп. Нпс не принимает больше 250 за раз, а когда у тебя их тысячи это очень неудобно. Предлагаю засунуть в какого-нибудь нпс обменник. Пример: 1000 монет в 1 мешок который будет стоить 1кк. Ну или сундучок. Очень поможет для тех, кто копает много нп
×
×
  • Создать...