Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'предложения'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Важное
    • Обновления
    • События
    • Другое
  • Библиотека
    • Общий
    • Феи и питомцы
    • Кузнечное дело
    • Экипировка (доспехи, оружие, бижутерия)
    • Дополнительная экипировка (плащи, пояса, крылья)
    • Локации
    • Профессии
    • Задания (квесты)
    • Жители городов (НПС)
    • Костюмы (аппарели)
    • Библиотека
  • Общий раздел
    • Гильдии
    • Идеи по развитию
    • История Мира Пиратии
    • Полезное
    • Вопросы и помощь от бывалых

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено 1 результат

  1. Изначально, хотел сортировать по темам, но вывалю скопом: Сортировка склада “Alt + G” - добавить кнопку, которая отсортирует все предметы по типу. Билеты к билетам, феи и все что с ними связано к феям и прочее. После длительного использования склада - найти нужный предмет превращается в целый квест (Если забыл, как называется предмет и поиск тут не помощник). Задержка передачи вещей на склад - невозможно быстро скинуть необходимые предметы на склад, нужно выдерживать некую паузу, потому перекинуть 30 гемов. В Снежной Войне становиться банальной потерей времени. Пример: забился инвентарь, на волны в Снежной Войне выделено 4 минуты. За минуту инвентарь забился, приходится тратить 40 секунд (т.к. задержка передачи на склад 1 сек) для перекладывания вещей, вместо фарма. Хотелось бы введения “автоскладирования” подобранных гемов/выбранных предметов на склад для тех, кто купил “штурмана” или в самом плохом случае исключить задержку, таким образом эффективность фарма возрастет. (Или добавить “переместить всё”) Добавить кнопку “открыть всё”. Свитки, сундуки открываются с кд в секунду, открыть таких с тысячу - можно с ума сойти. “Открыть всё” и инвентарь заполнен. Практически аналогичная кнопка - “переместить всё” (в банк, склад, торг). Если подобная функция будет добавлена, то обязательно вместе с ней добавлять кнопку “заблокировать/замок”, чтобы можно было выбрать предметы, которые будут игнорировать функцию “переместить всё” и всегда оставались в инвентаре, это такие предметы как: Купчая на судно, питка, фрукты, скользы и прочее, что практически всегда находиться в инвентаре. Внедрить возможность отдалять еще дальше мини карту. Добавить регулировку масштаба основной карты, а так же, позволить держать её открытой и перемещаться, а перемещение карты сделать только в рамках её окна. Если персонаж остался в торговать, при следующем входе лоток автоматически закрывается. Хотелось бы видеть мини-окно, которое расскажет, что было продано, в каком количестве и по какой цене, так как не всегда возможно отследить, что именно продалось, а следить за востребованностью того или иного товара - очень важно. Добавить больше активностей (фарма, квестов). Из занятий пару локаций, которые ограничены по времени входа и нахождения в них. ДС, ХС, СВ, ФС, ДВ и Шутгард. Помимо этого есть еще сезонные задания, ежедневные в деревне фей и ежедневные на авроре. Всё, активностей более нет. Игроку может надоесть фармить вышеперечисленные данжи, а ежедневки выполнены - что делать? Даже если не надоело, возьмем интервал с 22 до 00 - чем заниматься? А после 3:00 и до 7:00? Есть окна где нет никаких данжей, контракты все выполнены, дейлики тоже - активности нет. Улучшение экипировки. Вся игра зациклена на данжах, а можно еще вне их что-то придумать? Например, улучшение каждой вещи из комплекта суртура на 3ур, только улучшение не банально по +3 к каждому стату. А условно, если это ботинки, то +3 к каждому стату и НА ВЫБОР 1 из 3 характеристик, кому то больше точность нужна, кому то шанс дропа, кому то хп. Таким образом на сервере будут получаться уникальные билды, а сейчас куда ни посмотри все как по шаблону в одном и том же, никакой вариативности и уникальности - “носи, что дали”. Продолжение предыдущего пункта - для подобного рода улучшений, очевидно, потребуются соблюдение различных условий. Где то - убить 2000 пиратов, а для другой ячейки экипировки, добыть с острова Весны “серьгу” в количестве 10 штук и 50 золотых монет с острова скелетов, а так же, камень точности с Дракона призрака в подтверждение мужественности. Что угодно, но чтобы не было такого безумного упора на одни и те же локации, требуется разнообразие. Таким образом и торговля будет процветать и игроки смогут разнообразить своё приключение в данном мире пиратии. Кто-то самостоятельно пойдет улучшаться, а кто-то, предприимчивый, добудет и для себя и для продажи. Увеличение награды/больше способов достать лут за ежедневные задания “Авроры” - если каждое задание будет давать не по 2 медальона, а по 3 - это уже большой шаг вперед. Чтобы купить наручи Авроры и улучшить их до максимального уровня потребуется 1360 Медальона Авроры, в день на мини можно добыть 6 медальонов, таким образом, чтобы улучшить наручи до максимально уровня, потребуется 227 дней (7,5 месяцев) ежедневной игры. Если увеличить награду на 1 в каждом задании, то потребуется уже 151 день или 5 месяцев, картина меняется не так сильно, но уже поприятнее. При том, что далеко не каждый сможет заходить ежедневно, то цикл получения наручей и будет в районе тех же 7-10 месяцев Добавление заданий на Сферы дирадикона. Я нашел единственное задание, которое можно выполнить - принести 3 клюва из дирадикона. Казалось, что оно ежедневное - но нет. Второе задание на убийство ящера выполнить пока не удалось, но суть в том, что сферы никак не добываются, следовательно пояс не прокачивается, а очень хотелось бы (жду волну порицания, а так же упреков, что я слепой и не увидел таких заданий) Тоже тема заданий - добавьте всем или некоторым заданиям вариативность в награде. Может кто-то уже прокачал наручи/пояс или банально не хочет качать и сейчас нужнее золото или условное питание для феи, было бы круто, если бы круто иногда выбирать свою награду. Добавьте новые ауры/аппы/крылья, большие, маленькие, невидимые, гигантские. Сервер монетизируется, а люди только рады прикупить себе новую блестяшку, чтобы быть не такой как все. Форум и его актуальность - тут кратко, много тем не актуальны, многих просто нет. Таблицы, примеры, шансы, гайды - всего этого не хватает при старте на сервере. Новичок просто запутается и уйдет, как это сделал я, год назад. Сейчас в целом, аналогичная ситуация, только сейчас меня позвали в проект, и я могу обратиться за помощью к тем, кто позвал. Если на проект приходит новый человек, и он особо ни с кем не контактирует - он все равно является ценным активом, который сервер теряет из-за неактуального, полуживого форума. После использования ускорителя и захода в водоворот - эффект ускорения пропадает. Море в целом не забаланшено под эту игру, будто бы суша и море это две разные игры. Почему на суше я бью панду на Авроре, у которой вроде 1.4кк хп, но бью 4 сек и иду дальше. А кракена в четвером бьем 2 часа у которого столько же хп? Хотелось бы повышения эффективности кораблей, умений и всего, что связано с морем. Немного в сторону кораблей - почему бы им не добавить какой то вариативности, прокачки, возможно даже умений? Инвиз, стан, залп. Только скажите - идей вагон. К слову о новых активностях - можно подумать о каком нибудь водном данже с привлекательными наградами, но строго после ребаланса кораблей и все что с ними связано. Добавлять конкретно в “штурмана” или в целом для всех - не важно, но комбинирование занимает очень много времени, предлагаю это время сократить следующим образом: Добавить автокомбинирование гемов с выбором шансов. Пример: автокомбинирование, если шанс успеха 95% и выше. Где шанс можно регулировать собственноручно. Если регулировку добавить тяжело, то хотябы автокомбинирование при 100% шансе успеха, таким образом такие рутинные задачи не будут занимать десятки часов, которые можно потратить на фарм. Если открыть пропуск сезона, то справа увидим ссылку на пособие. Ссылка в игре не актуальна и ведет на пропуск прошедшего сезона. Не критикую, но предлагаю. Хотелось бы видеть БП (Battle Pass) как и в других играх, где есть бесплатные награды и платные. Т.к. на данном проекте, есть условно 20-30 бесплатных, а все остальные платные, так как получить все 50 уровней бесплатно - невозможно. Следовательно, чтобы получить все “бесплатные” награды, нужно также покупать ускорители. Потому, купив пропуск, я был просто ошарашен: “Как это так? Я же купил платную версию, почему я не могу получить все награды?” Странная механика не более, очень рассчитываю получить фидбэк по этому вопросу. Уж лучше повысить стоимость БП, зато покупатель будет точно знать, что ему не придется докупать уровни. Задания БП - почему они “сложные”? Если взять любую другую игру с БП, то там такие задания, которые выполняются сами собой. Для их выполнения не требуется тратить дополнительного времени и заморачиваться, просто играй. БП для этого и нужен, чтобы игрок просто чаще заходил и выполнял ненапряжные дейлики. В нашем случае игрок идет копать 200 пергаментов (реальная история) не выбивает точильный камень за полтора часа (потому что постоянно выкидывает с острова), и как следствие, не выполняет ежедневное задание ИЛИ донатит ИЛИ покупает точильный камень у того, кому повезло больше. Предлагаю хотябы добавить простые задания из разряда “Убить 100 монстров бд волны Хаоса”/”Принести 10 треснутых самоцветов” За задание с пчёлами в СВ - спасибо, это как раз то, о чем написано выше, но остальное местами перебор с шансами дропа и временными затратами на это. Дейлики не должны быть чем-то мучительным и неинтересным, а сделать их обычными и простыми позволяют внедрение дейликов в ежедневные "стандартные" активности игрока. Завершу свой монолог по предложениям, по фидбеку поймем, стоит ли накидывать новых предложений, а их у меня масса. Следующие будут уже про ивенты и новые активности. Приглашаю в комментарии для конструктива (нет).
×
×
  • Создать...