Поиск
Показаны результаты для тегов 'сезон'.
Найдено 7 результатов
-
Изначально, хотел сортировать по темам, но вывалю скопом: Сортировка склада “Alt + G” - добавить кнопку, которая отсортирует все предметы по типу. Билеты к билетам, феи и все что с ними связано к феям и прочее. После длительного использования склада - найти нужный предмет превращается в целый квест (Если забыл, как называется предмет и поиск тут не помощник). Задержка передачи вещей на склад - невозможно быстро скинуть необходимые предметы на склад, нужно выдерживать некую паузу, потому перекинуть 30 гемов. В Снежной Войне становиться банальной потерей времени. Пример: забился инвентарь, на волны в Снежной Войне выделено 4 минуты. За минуту инвентарь забился, приходится тратить 40 секунд (т.к. задержка передачи на склад 1 сек) для перекладывания вещей, вместо фарма. Хотелось бы введения “автоскладирования” подобранных гемов/выбранных предметов на склад для тех, кто купил “штурмана” или в самом плохом случае исключить задержку, таким образом эффективность фарма возрастет. (Или добавить “переместить всё”) Добавить кнопку “открыть всё”. Свитки, сундуки открываются с кд в секунду, открыть таких с тысячу - можно с ума сойти. “Открыть всё” и инвентарь заполнен. Практически аналогичная кнопка - “переместить всё” (в банк, склад, торг). Если подобная функция будет добавлена, то обязательно вместе с ней добавлять кнопку “заблокировать/замок”, чтобы можно было выбрать предметы, которые будут игнорировать функцию “переместить всё” и всегда оставались в инвентаре, это такие предметы как: Купчая на судно, питка, фрукты, скользы и прочее, что практически всегда находиться в инвентаре. Внедрить возможность отдалять еще дальше мини карту. Добавить регулировку масштаба основной карты, а так же, позволить держать её открытой и перемещаться, а перемещение карты сделать только в рамках её окна. Если персонаж остался в торговать, при следующем входе лоток автоматически закрывается. Хотелось бы видеть мини-окно, которое расскажет, что было продано, в каком количестве и по какой цене, так как не всегда возможно отследить, что именно продалось, а следить за востребованностью того или иного товара - очень важно. Добавить больше активностей (фарма, квестов). Из занятий пару локаций, которые ограничены по времени входа и нахождения в них. ДС, ХС, СВ, ФС, ДВ и Шутгард. Помимо этого есть еще сезонные задания, ежедневные в деревне фей и ежедневные на авроре. Всё, активностей более нет. Игроку может надоесть фармить вышеперечисленные данжи, а ежедневки выполнены - что делать? Даже если не надоело, возьмем интервал с 22 до 00 - чем заниматься? А после 3:00 и до 7:00? Есть окна где нет никаких данжей, контракты все выполнены, дейлики тоже - активности нет. Улучшение экипировки. Вся игра зациклена на данжах, а можно еще вне их что-то придумать? Например, улучшение каждой вещи из комплекта суртура на 3ур, только улучшение не банально по +3 к каждому стату. А условно, если это ботинки, то +3 к каждому стату и НА ВЫБОР 1 из 3 характеристик, кому то больше точность нужна, кому то шанс дропа, кому то хп. Таким образом на сервере будут получаться уникальные билды, а сейчас куда ни посмотри все как по шаблону в одном и том же, никакой вариативности и уникальности - “носи, что дали”. Продолжение предыдущего пункта - для подобного рода улучшений, очевидно, потребуются соблюдение различных условий. Где то - убить 2000 пиратов, а для другой ячейки экипировки, добыть с острова Весны “серьгу” в количестве 10 штук и 50 золотых монет с острова скелетов, а так же, камень точности с Дракона призрака в подтверждение мужественности. Что угодно, но чтобы не было такого безумного упора на одни и те же локации, требуется разнообразие. Таким образом и торговля будет процветать и игроки смогут разнообразить своё приключение в данном мире пиратии. Кто-то самостоятельно пойдет улучшаться, а кто-то, предприимчивый, добудет и для себя и для продажи. Увеличение награды/больше способов достать лут за ежедневные задания “Авроры” - если каждое задание будет давать не по 2 медальона, а по 3 - это уже большой шаг вперед. Чтобы купить наручи Авроры и улучшить их до максимального уровня потребуется 1360 Медальона Авроры, в день на мини можно добыть 6 медальонов, таким образом, чтобы улучшить наручи до максимально уровня, потребуется 227 дней (7,5 месяцев) ежедневной игры. Если увеличить награду на 1 в каждом задании, то потребуется уже 151 день или 5 месяцев, картина меняется не так сильно, но уже поприятнее. При том, что далеко не каждый сможет заходить ежедневно, то цикл получения наручей и будет в районе тех же 7-10 месяцев Добавление заданий на Сферы дирадикона. Я нашел единственное задание, которое можно выполнить - принести 3 клюва из дирадикона. Казалось, что оно ежедневное - но нет. Второе задание на убийство ящера выполнить пока не удалось, но суть в том, что сферы никак не добываются, следовательно пояс не прокачивается, а очень хотелось бы (жду волну порицания, а так же упреков, что я слепой и не увидел таких заданий) Тоже тема заданий - добавьте всем или некоторым заданиям вариативность в награде. Может кто-то уже прокачал наручи/пояс или банально не хочет качать и сейчас нужнее золото или условное питание для феи, было бы круто, если бы круто иногда выбирать свою награду. Добавьте новые ауры/аппы/крылья, большие, маленькие, невидимые, гигантские. Сервер монетизируется, а люди только рады прикупить себе новую блестяшку, чтобы быть не такой как все. Форум и его актуальность - тут кратко, много тем не актуальны, многих просто нет. Таблицы, примеры, шансы, гайды - всего этого не хватает при старте на сервере. Новичок просто запутается и уйдет, как это сделал я, год назад. Сейчас в целом, аналогичная ситуация, только сейчас меня позвали в проект, и я могу обратиться за помощью к тем, кто позвал. Если на проект приходит новый человек, и он особо ни с кем не контактирует - он все равно является ценным активом, который сервер теряет из-за неактуального, полуживого форума. После использования ускорителя и захода в водоворот - эффект ускорения пропадает. Море в целом не забаланшено под эту игру, будто бы суша и море это две разные игры. Почему на суше я бью панду на Авроре, у которой вроде 1.4кк хп, но бью 4 сек и иду дальше. А кракена в четвером бьем 2 часа у которого столько же хп? Хотелось бы повышения эффективности кораблей, умений и всего, что связано с морем. Немного в сторону кораблей - почему бы им не добавить какой то вариативности, прокачки, возможно даже умений? Инвиз, стан, залп. Только скажите - идей вагон. К слову о новых активностях - можно подумать о каком нибудь водном данже с привлекательными наградами, но строго после ребаланса кораблей и все что с ними связано. Добавлять конкретно в “штурмана” или в целом для всех - не важно, но комбинирование занимает очень много времени, предлагаю это время сократить следующим образом: Добавить автокомбинирование гемов с выбором шансов. Пример: автокомбинирование, если шанс успеха 95% и выше. Где шанс можно регулировать собственноручно. Если регулировку добавить тяжело, то хотябы автокомбинирование при 100% шансе успеха, таким образом такие рутинные задачи не будут занимать десятки часов, которые можно потратить на фарм. Если открыть пропуск сезона, то справа увидим ссылку на пособие. Ссылка в игре не актуальна и ведет на пропуск прошедшего сезона. Не критикую, но предлагаю. Хотелось бы видеть БП (Battle Pass) как и в других играх, где есть бесплатные награды и платные. Т.к. на данном проекте, есть условно 20-30 бесплатных, а все остальные платные, так как получить все 50 уровней бесплатно - невозможно. Следовательно, чтобы получить все “бесплатные” награды, нужно также покупать ускорители. Потому, купив пропуск, я был просто ошарашен: “Как это так? Я же купил платную версию, почему я не могу получить все награды?” Странная механика не более, очень рассчитываю получить фидбэк по этому вопросу. Уж лучше повысить стоимость БП, зато покупатель будет точно знать, что ему не придется докупать уровни. Задания БП - почему они “сложные”? Если взять любую другую игру с БП, то там такие задания, которые выполняются сами собой. Для их выполнения не требуется тратить дополнительного времени и заморачиваться, просто играй. БП для этого и нужен, чтобы игрок просто чаще заходил и выполнял ненапряжные дейлики. В нашем случае игрок идет копать 200 пергаментов (реальная история) не выбивает точильный камень за полтора часа (потому что постоянно выкидывает с острова), и как следствие, не выполняет ежедневное задание ИЛИ донатит ИЛИ покупает точильный камень у того, кому повезло больше. Предлагаю хотябы добавить простые задания из разряда “Убить 100 монстров бд волны Хаоса”/”Принести 10 треснутых самоцветов” За задание с пчёлами в СВ - спасибо, это как раз то, о чем написано выше, но остальное местами перебор с шансами дропа и временными затратами на это. Дейлики не должны быть чем-то мучительным и неинтересным, а сделать их обычными и простыми позволяют внедрение дейликов в ежедневные "стандартные" активности игрока. Завершу свой монолог по предложениям, по фидбеку поймем, стоит ли накидывать новых предложений, а их у меня масса. Следующие будут уже про ивенты и новые активности. Приглашаю в комментарии для конструктива (нет).
-
[Событие] Пляжный сезон! Всем теплого лета, бойцы и защитницы! Пришло время запустить шестой, замыкающий Игровой сезон! Тематика сезона - пляж, море и отдых! Что такое Игровой сезон? Это игровое событие особой тематики с новыми локациями и заданиями. Событие проводится раз в 2 месяца и длится 1 месяц (в год 6 сезонов, начиная с сентября). Вас ждет увлекательное соревнование за 5 000 000 кристаллов, целую кучу Золотых ключей от Бифа-Какао и игрового Золота! Проходите сезонные задания, получайте за каждое Очки сезона и забирайте свою награду! Внимание! Очки сезона начисляются только если ваш персонаж находится в гильдии и у вас пройдена Глава II ([Задание] Земли Авроры. Очки сбрасываются если вы покинете свою гильдию! Сезонные задания! В это сезоне мы подготовили 12 новых заданий. Задания делятся на 3 цепочки у разных НПС: Спасатель - Нойз, Продавец - Лея и Лодочник - Карл. Основная локация текущего сезона - это обновленный Пляж Элизиума. Спасатель - Нойз! Главная цепочка заданий выдается у Спасателя - Нойза. Вам предстоит помочь ему спасти пропавшую Девочку Аню! Каждое задание цепочки дает разное количество Очков сезона и имеет разную задержку между выполнением заданий. Например, 1 задание в цепочке даст вам 10 очков, а последнее - 20. Чтобы пройти цепочку заданий полностью вам понадобится около суток из-за большого промежутка между взятием заданий. Список заданий Спасателя - Нойза: [Задание] Сезон VI: Улики, [Задание] Сезон VI: Племя, [Задание] Сезон VI: Четки, [Задание] Сезон VI: Спасение Ани После выполнения цепочки, вам придется ждать 48 часов, чтобы начать выполнять ее заново. Помимо главной цепочки есть и побочные задания. Продавец - Лея! Лея даёт разные задания. Он попросит вас сделать фотографию для ее личного бренда пива Достать редкое мясо Студеного краба, которым славится Великий синий океан и многое другое! Список заданий Продавца - Леи: [Задание] Сезон VI: Студеный краб, [Задание] Сезон VI: Мясо краба, [Задание] Сезон VI: Дух неудачи, [Задание] Сезон VI: Бренд Каждое задание у Леи приносит по 12 очков сезона, а также 50 000 золота. Задания у него вы можете брать раз в 12 часов. Лодочник - Карл! Лодочник - Карл попросит помочь раздобыть ресурсы для его лавки и лодок. Список заданий Лодочника - Карла: [Задание] Сезон VI: Починка, [Задание] Сезон VI: Щука, [Задание] Сезон VI: Якорь, [Задание] Сезон VI: Прикормка, Его задания дают нам по 10 очков и 50 000 золота. Задания можно брать раз в 9 часов. Вы можете заменить невзятое задание, воспользовавшись Жетоном замены. Приобрести его можно в магазине Бифа какао. Сделать это можно в диалоге с нужным вам НПС или же у Спасателя - Нойза: Там же вы можете сбросить задержку между заданиями НПС. Стоимость будет меняться в зависимости от того, сколько раз вы сбрасывали задания за сутки и что это за задание. Всего в сутки можно скинуть 3 задания у каждого НПС. Призовой фонд Призовой фонд разделен на 3 этапа и финальный бонус. Каждый этап длится 10 дней, призовой фонд за каждый этап делится между всеми участниками, в зависимости от их количества Очков сезона. Этап №1 Этап продлится с 25.06.2022 до 5.07.2022. В этапе распределяется 500 000 кристаллов. Этап №2 Этап продлится с 5.07.2022 до 15.07.2022. В этапе распределяется 750 000 кристаллов. Этап №2 Этап продлится с 15.07.2022 до 25.07.2022. В этапе распределяется 1 250 000 кристаллов. Пример: Если вы набрали 200 очков, а общее количество Очков сезона среди всех игроков составляет 1 000, то за Этап №1 вы получите 100 000 кристаллов. Финальный бонус в виде 2 500 000 кристаллов, распределяется среди ТОП 3 гильдий по общем очкам за весь сезона в общем топе: Гильдия занявшая первое место, получает 50% от бонуса или 1 250 000 кристаллов. За второе место гильдия получает 30% или 750 000 кристаллов. И гильдия занявшая третье место забирает 20% от бонуса, 500 000 кристаллов. Посмотреть ТОП очков можно на Доске сезона: Либо на странице сайта в разделе ТОП сезона. Там же вы можете посмотреть сколько кристаллов вы получили бы, если этап заканчивался прямо сейчас. Для игроков, которые приобрели Золотой билет, есть отдельные задания и награды. Подробнее про билет вы можете прочитать в специальном пособии по Золотому билету. Сезон продлится до 25 Июля! С подробными пособиями по выполнению заданий вы можете ознакомиться в нашем разделе для заданий. Желаем вам удачного времяпровождения и великих наград! Всегда для Вас! Необычный World of Morgan!
-
- пляжный сезон
- сезон
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[Событие] Пиратский сезон! Йо-хо-хо, бойцы и защитницы! Пришло время запустить четвёртый игровой сезон! Тематика сезона - Пираты, моря и сокровища! Что же такое сезон? Это игровое событие особой тематики с новыми локациями и заданиями. Событие проводится раз в 2 месяца и длится 1 месяц. Вас ждет увлекательное соревнование за 5 000 000 кристаллов, целую кучу Золотых ключей от Бифа-Какао и игрового Золота! Проходите сезонные задания, получайте за каждое Очки сезона и забирайте свою награду! Внимание! Очки сезона начисляются только если ваш персонаж находится в гильдии и у вас пройдена Глава II ([Задание] Земли Авроры. Очки сбрасываются если вы покинете свою гильдию! Сезонные задания В это сезоне мы подготовили 13 новых заданий. Задания делятся на 4 цепочки у разных НПС: Пират - Глард, Пират - Фархад, Пирата - Призан и Официанта - Зоя. Основная локация текущего сезона - это обновленный Бар Элизиума. Пират - Глард Главная цепочка заданий выдается у Пирата - Гларда. Вам предстоит помочь ему добыть Сокровища легендарного пирата Флинта! Каждое задание цепочки дает разное количество Очков сезона и имеет разную задержку между выполнением заданий. Например, 1 задание в цепочке даст вам 10 очков, а последнее - 20. Чтобы пройти цепочку заданий полностью вам понадобится около суток из-за большого промежутка между взятием заданий. Список заданий Пирата - Гларда: [Задание] Сезон IV: Пиратский ром, [Задание] Сезон IV: Разведка, [Задание] Сезон IV: Кража карты, [Задание] Сезон IV: Сокровища Флинта. После выполнения цепочки, вам придется ждать 48 часов, чтобы начать выполнять ее заново. Помимо главной цепочки есть и побочные задания. Пират - Фархад Пират - Фархад даёт разные задания. Он попросит вас отомстить Сомалийским пиратам и кровожадному капитану Дрейку. А еще, он попросит достать для него Кусок паруса Летучего голландца или создать Пиратский талисман! Список заданий Пирата - Фархада: [Задание] Сезон IV: Зачистка, [Задание] Сезон IV: Старые счёты, [Задание] Сезон IV: Талисман, [Задание] Сезон IV: Летучий голландец. Каждое задание у Фархада приносит по 12 очков сезона, а также 50 000 золота. Задания у него вы можете брать раз в 12 часов. Пират - Призан Пират - Призан попросит помочь раздобыть ресурсы для его корабля. Список заданий Пирата - Призан: [Задание] Сезон IV: Заплатки, [Задание] Сезон IV: Вкусная рыба, [Задание] Сезон IV: Титановые ядра, [Задание] Сезон IV: Селитра. Его задания дают нам по 10 очков и 50 000 золота. Задания можно брать раз в 9 часов. Призовой фонд Призовой фонд разделен на 3 этапа и финальный бонус. Каждый этап длится 10 дней, призовой фонд за каждый этап делится между всеми участниками, в зависимости от их количества Очков сезона. Этап №1 Этап продлится с 05.03.2022 до 15.03.2022. В этапе распределяется 500 000 кристаллов. Этап №2 Этап продлится с 15.03.2022 до 25.03.2022. В этапе распределяется 750 000 кристаллов. Этап №2 Этап продлится с 25.03.2022 до 05.04.2022. В этапе распределяется 1 250 000 кристаллов. Пример: Если вы набрали 200 очков, а общее количество Очков сезона среди всех игроков составляет 1 000, то за Этап №1 вы получите 100 000 кристаллов. Финальный бонус в виде 2 500 000 кристаллов, распределяется среди ТОП 3 гильдий по общем очкам за весь сезона в общем топе: Гильдия занявшая первое место, получает 50% от бонуса или 1 250 000 кристаллов. За второе место гильдия получает 30% или 750 000 кристаллов. И гильдия занявшая третье место забирает 20% от бонуса, 500 000 кристаллов. Посмотреть ТОП очков можно на Доске сезона: Либо на странице сайта в разделе ТОП сезона. Там же вы можете посмотреть сколько кристаллов вы получили бы, если этап заканчивался прямо сейчас. Для игроков, которые приобрели Золотой билет, есть отдельные задания и награды. Подробнее про билет вы можете прочитать в специальном пособии по Золотому билету. Сезон продлится до 5 апреля! С подробными пособиями по выполнению заданий вы можете ознакомиться в нашем разделе для заданий. Желаем вам удачного времяпровождения и великих наград! На этом все! Приятной игры в мире Пиратии!
-
- пиратский сезон
- золотой билет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[Обновление v.10.7.2] Спринт обновление! Мы постоянно работаем над оптимизацией игрового процесса. В прошлом обновлении мы обновили систему эффектов персонажа от предметов. В этом мы идем еще дальше и обновляем систему призыва и смерти монстров (beta). Это даст хороший рост производительности всех карт, а значит - меньше лагов и багов. Также были добавлены следующие изменения: Обновлена система приоритета дропа у монстров. Теперь вместо 50 секунд, вам потребуется всего лишь 15, чтобы дроп-лист был присвоен вам. Мы провели большую работу по оптимизации серверного кода, который обрабатывает эффекты персонажа. Немного повышена стоимость перемещения между локациями у основных портальщиков. Немного повышена стоимость услуг НПС-лекарей. Стражники рыцаря-тыквы (лагерь, задание "СезонII: Шпионаж") больше не реагируют на игроков без задания. Исправлена проблема с задержкой между сезонными заданиями. Исправлена проблема из-за которой Коконы (сезонный монстр) не лопались при подходе к ним. Исправлена проблема из-за которой призывалось больше Пауков (сезонный монстр) при лопанье Кокона. Поставлен запрет на использование следующих навыков в зоне прохождения задания "СезонII: Шпионаж": Сияние исцеления, Исцеление, Суд вещания, Телесное истощение. Поставлен запрет на использование всех предметов в зоне прохождения задания "СезонII: Шпионаж", которые восстанавливают жизнь персонажа. Поставлено ограничение на скорость передвижения в зоне прохождения задания "СезонII: Шпионаж". Оптимизирована работа полного восстановления Здоровья и Маны персонажа после смерти при использовании VIP статуса 2-го уровня. Повышено количество призываемых монстров "Ужасный рыцарь тыквы" и "Зловещий рыцарь тыквы", которые требуются для задания "Сезон II: Карамельные фрукты". "Железная жила" для задания "Сезон II: Металл для оружия" теперь требует 1-ый уровень навыка "Добыча руды" (вместо 4-го). Повышен шанс выпадения "Пыльца нагейи" до 4%, которая требуется для задания "Сезон II: Ловушка". Исправлена проблема из-за которой не выдавался "Пакет с печеньками" после убийства "Сундука Спуки" для задания "Сезон II: Сундуки Спуки". Исправлены текстуры на локации "Церковь". Изменения которые были в прошлом патче [10.7.1], но не были анонсированы на форуме: Исправлена проблема, из за которой Рыцарь тыквы в Серебряных шахтах был неуязвим к урону. Исправлена проблема, из за которой вы могли получать исцеление при ударе от некоторых монстров. Исправлена проблема, из за которой Коконы воспроизводили визуальный эффект слишком часто. Исправлена проблема, из за которой Системный чат в Серебряном хаосе мог был заспамлен одним и тем же сообщением. Повышена стоимость открытия банка. Повышен шанс выпадения Обуха для Усиленного топора. Повышен шанс выпадения Топорище для Усиленного топора. Усиленный топор добавлен в внутриигровой магазин Бифа-Какао. Раздел "Задания". На этом всё! Приятной игры в обновленном Мире Пиратии!
-
- обновление
- патч
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[Пособие] Золотой билет Если вас интересует куш побольше, то золотой билет - то что вам надо! Он не только даст вам уникальный эффект возле никнейма, но и возможность заработать больше 100 ключей бифа, а также гарантированно 150% к выпадению предметов, если вы купите его до 5 июля! За каждый этап (каждые 10 дней) в ваш сезонный предмет будет начислено 50% бонуса к выпадению предметов. Если вы купили билет после смены этапа, то бонус за предыдущий вам не начислится! Действовать он будет до начала следующего сезона, то есть до 25 июля 2022 года. Приобрести его можно на нашем сайте. Теперь более подробно про бонусы После покупки вы можете прибежать к Спасателю - Нойзу и забрать свой Значок спасателя! Сделать это можно только если у вас уже имеется минимум 15 Очков сезона (очки снимутся при обмене) При его активации у вас над головой появится уникальный эффект Морской звезды! Также после выполнения заданий ваши Очки сезона будут идти в шкалу повышения опыта. Каждый уровень дает разное количество ключей бифа. С точным количеством ключей за уровень, а также количеством очков, необходимых для повышения уровня вы можете ознакомиться на странице билета. В сумме за максимальный уровень вы получите 100 ключей! Также с Золотым билетом вы можете приобрести Ускоритель! Он умножит ваши получаемые очки в течение суток в 2 раза! 1 билет используется на 1 персонажа, то есть вы можете получать ключи с нескольких персонажей, если приобретете на них билет. Также будет проводиться соревнование между владельцами золотых билетов. В конце сезона владельцы разделят между собой еще 100 ключей бифа, которые будут распределяться в топе по золотым очкам следующим образом: 1 место 25 ключей бифа какао 2 место 15 ключей бифа какао 3 место 10 ключей бифа какао Остальные 50 ключей будут разделены между всеми купившими золотой билет, в зависимости от их очков! Посмотреть ваше положение в топе можно на сайте в разделе топа. Также в скором времени добавятся эксклюзивные задания для обладателей золотого билета! Следите за обновлениями и Удачной вам охоты! Всегда для Вас! Необычный World of Morgan!
-
[Обновление v.10.7] Сладость или гадость! Сезон Хэллоуина! Зарабатывайте Очки сезона в специальном событии до 15 декабря. Становитесь владыкой страха и участвуйте в розыгрыше 5 000 000 кристаллов и море Золота! А за покупку Золотого билета, вы получите шанс поучаствовать в розыгрыше более 200 Золотых ключей и уникальный предмет с эффектом над персонажем навсегда! Подробнее про Сезон Хэллоуина вы можете узнать в отдельной теме - [Событие] Сезон Хэллоуина. Другие изменения Вместе с игровым сезоном, мы разработали 3 совершенно новых игровых механик. Читайте подробнее в пособиях по цепочке заданий от Инженера Джеймса. Поймай монстра, Стань монстром, Кокон! В игру введены новые, тематические эмоции в виде тыкв. Окунитесь в Хэллоуинское настроение! Обновлены загрузочные экраны в игровом клиенте. Внесены исправления в работу панели эффектов. Обновлены текстуры воды. Теперь она более приятная! Исправлена критическая ошибка, когда у игрока было обычного здоровья больше, чем максимального. Обычно это воспроизводилось после выхода с корабля. Была исправлена ошибка, которая выводилось в систему при несоответствии уровня добычи руды. Временно отключен монстр с Нового Пергамента. Вместо него, вы получите сокровища. Серебряных воинов в Серебряном хаосе больше нельзя убить без соответствующего задания. Мы сделали большой шаг в оптимизации нашего игрового мира. В игру введена (beta) новая система использования предметов и наложения эффектов на персонажа от них. Визуально - вы ничего не увидите, но вот под капотом изменения очень значимы для стабильной работы. На этом всё! Приятной игры в обновленном Мире Пиратии!
-
[Событие] Сезон Хэллоуина Бойцы и защитницы! Пришло время запустить второй игровой сезон! Тематика сезона - Хэллоуин! Вас ждет увлекательное соревнование за 5 000 000 кристаллов, целую кучу Золотых ключей от Бифа-Какао и игрового Золота! Основной локацией текущего сезона станет Громоград! Что же такое сезон? Сезон - это игровое событие, которое проводится раз в 2 месяца. Длится 45 дней и имеет особую тематику! Вы можете выполнять увлекательные задания, получая за каждое Очки сезона, от которых будет зависеть ваша награда! Задания будут доступны после прохождения Главы II ([Задание] Земли Авроры (Глава II). Награды сезона будут следующие: Призовой фонд этапов разделен на 3 этапа и итоговое распределение. 1 этап - 500 000 кристаллов 2 этап - 750 000 кристаллов 3 этап - 1 250 000 кристаллов Они делятся между всеми участниками сезона в зависимости от их количества очков. Будет считаться процентное соотношение каждого участника и такой же процент кристаллов он получит в награду. Пример: Если игрок набрал 400 очков, а общее количество составляет 800, то за 1 этап он получит 250 000 кристаллов. Финальное распределение будет происходить среди ТОП 3 гильдий по очкам в общем топе: 1 гильдия - 1 200 000 кристаллов 2 гильдия - 800 000 кристаллов 3 гильдия - 500 000 кристаллов Посмотреть ТОП очков в этом сезоне можно у Генерала - Теодора: Либо на странице сайта в разделе Топ сезона Там же вы можете посмотреть сколько кристаллов вы получили бы, если этап заканчивался прямо сейчас. Также будут отдельные, очень вкусные награды для купивших Золотой билет. Подробнее про билет вы можете прочитать в специальном пособии по Золотому билету. Очки можно заработать проходя задания. Главная цепочка заданий выдается у Инженера - Джеймса Она очень необычна и мы более чем уверены, что вам понравится! Каждое задание цепочки дает разное количество Очков сезона и имеет разный промежуток между выполнением предыдущего задания и взятия следующего. Так, например, 1 задание в цепочке даст вам 10 очков, а последнее - 20. Чтобы пройти цепочку заданий полностью вам понадобится около суток из-за большого промежутка между взятием заданий. После выполнения цепочки вам придется ждать 2 суток чтобы начать выполнять ее заново. Помимо главной цепочки есть и побочные задания. Мальчуган - Спуки будет очень рад если вы поможете ему добыть любимые сладости Каждое задание у него приносит по 12 очков сезона, а также 5 000 000 золота. Задания у него вы можете брать раз в 12 часов. Также задания выдает Стражник - Майкл В его заданиях вам предстоит как бороздить океаны, так и погружаться в глубокие пещеры. Его задания дают нам по 10 очков и 5 000 000 золота. Задания можно брать раз в 9 часов. С подробными пособиями по выполнению заданий вы можете ознакомиться в нашем разделе для заданий. Желаем вам удачного времяпровождения и великих наград! На этом все! Приятной игры в мире Пиратии!