
Жопэн
Пользователи-
Постов
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Весь контент Жопэн
-
Я был не в курсе, спасибо. Просто нету этой информации( по крайней мере я не видел).
-
Доброго времени суток. 1. Если уничтожили все цели волны сунудки или мобов оповещать что их больше нет. 2. Если все цели волны уничтожены, сразу начиналась следущая волна. 3 Оповещать о начале волны. Спасибо.
-
Доброго времени суток. Навык торнадо который подымает в воздух на 10 уровне навыка на 2 секунды абсолютно бесполезен в данном исполнении. Ну рассматриваю его полезность в ПвП в ПвЕ даже напоминать о нем нет смысла -)) Для начала сравним навыки контроля/поддержки и в общем что могут все персонажи. КрусЯдер помимо урона и скорости атаки имеет невидимость и стан, не на 2 секунды и во время его можно бить того кого застанил. По сравнению с торнадо имба. Пиупиу стрелятель помимо того что он рендж он умеет затыкать и замедлять. По сравнению с торнадо не такая имба как стан крусядера но заметно полезнее. Залечил досмерти тоже рендж имеет бафы имеет щит, может лечиться. Все упомянутое даже сравнивать в полезности с торнадо нет смысла. Магический пиу пиу рендж замедляет и затыкает напроч. Тоже очевидно что сравнение излишне. Валуев с молотком имеет слеш, ногу которая даже дамажней слеша насколько помню правда промахивается имеет пассивки на хп. Несмотря на то что нет контроля валуев толст как челябинский мужик и может чуть меньше крусядера. Я его навыки сдешние не смотрел, но судя из указаний на форуме у него даже бронелом уменьшает защиту в % что на порядок лучше чем в оригинальной версии. У воягера кроме корабельных навыков которые дают плюсы на море, ничего сверх мудреного нет. Опять же его плюсы на море в пвп нивелируются расходкой которая крафтится насколько я помню и водоросли снимаются и всякие пиу пиу корабельные есть. Единственный плюс переработаные молния и луч, но помойму урон уменьшен в ПвП по сравнению с тем что было и кд молнии такое что умрешь быстрей -)) А у лечителя и мага там вообще спамят своим болтом. Но речь о торнадо, мои предложения: 1. Просто увеличить длительность секунд до 7 да долго но пока чел в воздухе его нельзя бить. Анимация навыков настолько долгая что со сдешним торнадо в 2 секунды даже пустив луч сразу, не успеет пройти анимация чел упадет и убежит -)) А с таким долгим контролем можно во время его приземления пустить луч и он приземлится на него -)) При ПвП 1 на 1 контроль в 7 секунд дает возможность убежать. 2. Увеличить длительность от 5 до 7 секунд, но дать возможность бить чела пока он крутится в торнадо и при попадании по нему чел сразу спускается. Плюса два можно убежать от соло атакера. Можно под жопу луч с долгой анимацией шлепнуть 1 раз чел пока висит не сможет убежать от луча с долгой анимацией. А как луч прошел, или если вас несколько и его ударил кто то другой контроль прерывается раньше и чел может убежать или что то предпринять. 3. Добавить торнадо урон -)) Типо молния два. 4. Добавить торнадо столько времени что бы без лишних телодвижений пока чел в торнадо ему можно было нанести повышенный урон молнией. Это как в одной игре( не буду называть а то сочтут рекламой) там навыки бьют разными стихиями у маго проф. В общем водяным навыком замораживаешь и ветряным навыком бьешь по замороженному сильней при этом заморозка разбивается. Можно аналогичное сделать с торнадо и молнией. Подкинул торнадо на Noe колво времени в воздух и пока он в воздухе пнул молнией сильней и чел спускается после этого обратно -) Все цифры по увеличению урона и длительности торнадо естественно на ваше усмотрение. Но только что бы была польза от того что ты ударил челв пока он в торнадо. 5. После торнадо на чела вешается дебаф на некоторое время либо долгое на N получение урона, либо короткое но что бы можно было за время пока висит дебаф нанести прокаст молния/луч. Это если дебаф на увеличенный получаемый урон. Можно дебаф на наносимый урон значительно что бы резался наносимй урон. Замедление будет бесполезно оно уже есть на луче и молнии да и по сути толку от этого мало. Ну или затыкалку какую на применение навыков или атаки как у ведьм сдешних -)
-
А еще есть раздел торговли на форуме.
-
А что мешает вам торговать в чате ?
-
Доброго времени суток. Теперь непонятность с доспехом. Играю покорителем морей для него есть доспех на 75 уровень защита асуры. Этот доспех помимо + чего то там дает бонусы в виде % защита, макс хп, реген МП. Так вот непонятно то что я просмотрел все доспехи от 105 уровня до 155 и ни один не дает бонус в %. Я конечно не подсчитывал все досконально, но закрадывается подозрение что благодаря бонусам в % доспех на 75 уровень почотче будет в дальнем будущем. Может я не так что то понял или не знаком со сдешними формулами ?) Спасибо.
-
Доброго времени суток. Это скорее вопрос чем предложение надеюсь я выбрал правильную тему. У вас и vk и телеграмм. А вы есть в Discorde ? Если нет то странно тоже популярная вещь.
-
Доброго времени суток. Используя мешок с песком маркуса 1 ур на воде появляется корабль. Иногда с этим кораблем происходят непонятные вещи. Я бью их много качая корабль и иногда, бывает по 2-3 раза подряд на одном и том же корабле. Их я бью по такой схеме: Корни> Гроза> 6 обычных ударов потом отплываю что бы он не атаковал меня, но корабль виден на экране, жду несколько секунд( иногда во время ожидания вражеский корабль чутка двигается пару раз в разные стороны иногда тупо стоит на месте). Потом повторяю схему несколько раз до его истребления. У меня корабль 1го уровня а вражески1 с 20к хп поэтому схема повторяется раза 3. Вот этот косяк с полным поплнением хп вражеского корабля происходит когда подплываешь повторять схему. Как и почему это происходит я до конца не понял. Но бывает у врага остается на пару ударов хп и он пополняется иногда бывает по несколько раз подряд он это делает, иногда половина хп и пополняется. Не регенерирует а именно сразу пополняется.
-
Насчет игнора я не правильно выразился, я не это имел ввиду. В общем если дать возможность на корабле возвращаться свитком это ничего не изменит по сути. Ведь без свитка игроки мрут от мобов что тоже самое, но зато это будет гораздо удобней. Можно так же сделать не просто обычные свитки, а квестовые типо как мешки если уж не хочется что бы было все так просто -)) Хотя если квестовые это палка о двух концах. Зачем игроку морочится квестом если можно умереть от моба
-
Спасибо за пояснения, попробую -)
-
Да просто синдром плюшкина -)) P.S Все понял удалю. Спасибо.
-
Это были мои мысли почему это предложение игнорируют -) Возврат свитком и смерть от мобов это одно и тоже по сути только свитком это сделать гораздо удобней. Если нету никакой разницы нужно выбирать более удобный вариант разве нет ?
-
Да кстати если это просто нельзя сделать по каким то техническим причинам понятно. Но если это запрещено потому что при смерти потом тратишь голду на востановление/починку и тд. То можно сделать морской свиток возврата который будет стоить с учетом расхода голды на востановление/ремонт/заправку корабля если умереть от моба > profit Просто будет проще и удобней.
-
Я не хочу удалять предмет его больше никак не получить, но и что бы он в паке занимал место тоже -))
-
Я к тому что это глупо не дать возможности использовать свиток возврата если все равно игрок убьется( считай тоже самое что использует свиток). Ну нет так нет просто я не понимаю для чего это нужно( запрещать использовать свиток) Спасибо.
-
Да понятно что не фановый я не про скорость получения а вообще про возможность это сделать без тех людей которые это получили и могут помочь получить тебе. Я правильно понял из выше сказанного что: Никто не может самостоятельно развиваться без помощи тех кто уже каким то образом это сделал, правильно ? То есть если гипотетически сделать полный вайп, одеться смогут только те кто вдонатит и купит эквип в шопе и уже потом одевшиеся таким макаром игроки могут помочь( если захотят) остальному населению сервера сделать тоже самое только игровым путем. Других вариантов я не вижу ну кроме тех что можно когда то там выпросить за игровую голду у васи пупкина какую то не нужную ему вещь за 100500кк. Спасибо.
-
Доброго времени суток. Вернувшись в игру и поиграв несколько дней я сразу вспомнил почему я перестал играть в прошлый раз -))) Мне вот реально не понятно как без доната( у вас ведь тут баланс -))) можно своими силами игровым путем добывать экипировку ? Может быть я о чем то не вкурсе или просто нигде об этом не указано, но все все знают и всех игроков играющих здесь это устраивает -) Вопрос такой как новичку без доната добыть себе эквип ? Полистав описания плащей амулетов и сетов где как добывается и улучшается это, я пришел к выводу что новому игроку своими силами это не добыть НИКАК. Потому как весь лут падает с мобов которых можно убить будучи одетым в ЭТОТ эквип который ты хочешь добыть парадокс да ?)Нет есть один способ это купить за игровое золото у игроков но рынок МЕРТВ. Исхожу из того сколько лавок и чем они наполнены в начальном городе. Прошу конструктивно посвятить меня в это. Словоблудие аля добывай донат всякими эвентами и написанием гайдов до посинения, а потом купи себе в шопе не приветсвуется -) Так же не приветствуются советы вступить в гильдию или искать игровых друзей которые тебе помогут одеться. Мне реально интересно понять как развиваться игровым путем. Спасибо.
-
Доброго времени суток. Дошел до того момента когда идет разделение на 3 варианта. Пираты флот и свободные люди. В гайде по историческим заданиям указано то что работает только вариант с пиратами. Это до сих пор так или можно без гильдии пройти оставшиеся квесты ? Спасибо.
-
Доброго времени суток. Данный предмет дается за выполнения исторического задания. С ним ничего нельзя сделать. Предложение: сделать так что бы его можно было положить в банк. Занимает в паке место только. Спасибо.
-
Доброго времени суток. При использовании компаса для поиска координат по дефолту открывается карта Аскарон. Где бы ты небыл шайтан(магический океан) или ледынь(великий синий океан) при открытии компаса показывает Аскарон. Нельзя ли сделать так что бы при открытии компаса там указывало тот регион в котором ты сейчас находишься ? Например открыв его в шайтане там будет указывать магический океан ? Было бы очень удобно. Спасибо.
-
Доброго времени суток. При выполнении квестов или для чего то еще приходится плавать ОЧЕНЬ далеко. Но что бы вернуться назад надо плыть обратно опять ОЧЕНЬ далеко. Лично я что бы не тратить на это время нахожу мобов на море и умираю что бы быстро вернуться( другого способа я не нашел) По моему так быть не должно. Предлагаю разрешить использовать свиток возврата сидя в корабле на море. Ну если это повлияет на какой то игровой аспект не известный мне то со своими какими либо ограничениями. Спасибо.
-
Я за добавление хорошего контроля воягеру на суше а не бесполезный вихрь в 2 секунды. Давайте его сменим на невидимость и стан из невидимости а то дисбаланс. И два посоха позволим ему одевтаь а то что слот второй руки пустой ?
-
Создание чара с ником на русском языке, на русском сервере с русскоговорящим комьюнити это такая вещь которая должна быть по дефолту -)) Косметика для ника это цвет ника добавление смайликов в конце и начале ника и всяческих значков, а не язык на котором можно его создавать. Я конечно не в курсе от чего тут доход может быть на этом и живет сервер -)) Но с точки зрения игрока этот запрет бред. Это тупо ограничение, а не косметика. Это тоже самое что взять и запретить русский алфавит в чате. Хочешь чатиться пиши транслитом, а если хочешь что бы были русские слова будут не золото за писанину в чат брать ,а донат монеты. И да если ты заговорил о каком то там игровом балансе тут pay to win был и я более чем уверен и остался. P.S Спасибо про напоминание про монстр коины.
-
Спасибо. Но я не пользуюсь vk. Можно ли в какой либо раздел форума сообщать о багах ? Что бы не создавать новую тему задание Провиант для флота. Если взять задание а потом из банка взять эльфийский фрукт (я взял 4) не указывается что они у тебя есть(в инфо квеста). Даже если убить моба и подобрать фрукт с земли по логике должно высветить 5/10 а высвечивает 1/10. Не знаю может быть их засчитывает если принести 6/10 а в паке те неучтенные не проверял.
-
Доброго времени суток. Выполнив квест помощь кунеца получаешь расписку вигнуса. В ее описании указано не верные координаты и имя нпц у которого получать очищающий самоцвет.