
Жопэн
Пользователи-
Постов
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Весь контент Жопэн
-
Да еще забыл скажу тут что бы тему новую не создавать. В игре сбрасываются настройки. Esc> настройки игры> показывать ники и показывать название лута. При перезаходе в игру надо каждый раз включать эти опции хотя при выходе из игры они были включены.
-
Доброго времени суток. Судя из описания наносит урон 2.7% максимального МН на уровень навыка. То есть на 10 уровне 27% от макс МН. У меня персонаж имеет 576 мн. 27% от 576 = 155.52 Но по мобам я бью от 1500 до 3400 не понятно что за разброс и откуда такие цифры. Молния бьет вроде нормально там тоже чуть больше чем по формуле но думаю я не учитываю разницу в уровнях или что то еще.
-
Еще раз здравствуйте. Я вижу вы адекватно подходите к критике и обсуждению игрового процесса что очень радует и даже удивило меня -) Насчет получения второй професии : я пересилил себя и польностью выполнил квест Не такой уж он и задротский видимо я был не в настроении, но со стороны новичка слишком муторно выглядит получение 2 професии осебенно третий чувак который в шахте с 51к хп -))) Пол часа кайтить по 600 не очень интересно на первых порах игры такие "нубские" квесты могут отталкивать. Насчет никнейма и монетизации. Я прекрасно понимаю о чем речь. Но приведу два примера что бы было понятно по поводу чего я негодую. Первый: В игре есть определенные вещи и сеты вещей добываемые игровым путем( не важно как сложно это сделать, но добыть игровым путем их можно) И для облегчения процесса тоже самое можно взять в шопе за донат. Конечно же с первого взгляда все по чесному. Но если рассматривать два варианта получения так как было раньше(как сейчас я не вкурсе это из воспоминаний) Один новый игрок заходит в игру ему все нравится он разбирается в игре и покупает нужные вещи в игре и продолжает развиваться. Второй новый игрок заходит в игру тоже все нравится и он решает развиваться своими силами без доната. И вот тут становится ясно что за игровую валюту толком ничего не купить а соло добыть хайл лвл шмот нереально. Ну и получается pay to win. Теперь вернемся к никнейму Тут то впринипе понятно, но беда в том что игровым путем этого сделать нельзя что печально. Мое предложение: Сделать возможность сменить ник игровым путем 1 раз на персонажа ну или 1 раз на аккаунт это как вам угодно. Но не просто взял и сменил ник, а тоже усложнить эту вещь. Либо какой квест на хай лвле муторный, но что бы его можно было пройти не в пати всем сервером -)) Типо прокачал чара 150+( цифра из головы для примера) взял квест муторный прошел и есть возможность 1 раз сменить ник. Либо с какого боса крутого дроп лута НЕ ПЕРЕДАЮЩЕГОСЯ при использовании которого можно сменить ник если сменил уже такой методой то второй раз либо дропа не будет либо просто нельзя второй раз заюзать ну естественно на русском языке тоже можно было сменить ник. Я конечно не знаю как это может повлиять с точки зрения доната. Но не думаю что ваш доход от этого упадет. Спасибо за внимание.
-
Что то я не нашел где редактировать напечатанное забыл еще один вопрос. Можно где нибудь посмотреть сколько онлайн в человеках, а не нагрузке на сервер ?
-
Не друзья я хотел вернуться и поиграть( позадротить-)) тут, но первые два часа игры отбили желание -( И так раскажу историю почему как и задам еще пару вопросов -) Я новичёк начал играть. Выбрав профу потратил час/другой неторопливо вспомнив что к чему и взял 40 уровень. И вот взяв квест на получение воягера меня послали убивать минибоса которого кроме меня естественно пасут ради лута. Посидев там 15 минут у меня как у новичка вообще отпало желание играть -)) Дальше задам несколько вопросов: 1. Зачем убогой профе еле убивающей мобов подобного рода квест на получение професии ? Интересно у других проф такие же идиотские квесты професий ? Лень было самому проверять -)) 2. Игра на русском языке, контингент здешний тоже русскоговорящие. Почему ник персонажа сделать на русском языке я могу только за донат что за бред ? Или может я не вкурсе но можно игровым способом это провернуть ? 3. Еще одна нелепость: почему при удалении персонажа его ник остается у вас в базе и я не могу создать персонажа с тем же ником удалив старого ? P.S Задротство в квестах , фарме и каче это хорошо, но если его сделать не там где надо это только отбивает желание играть -) Спасибо за внмание.
-
Доброго времени суток. Решил заглянуть спустя Noе кол-ва времени и спросить у тех кто тут играет что тут интересного кроме фарма для того что бы одеть чара что бы фармить то что не было возможно пока не оделся ? Это не негатив не тролинг мне реально интересно в чем смысл фарма/доната и траты много времени на развитие персонажа здесь ? Сам я догадываюсь, но хотелось бы услышать от тех кто тут играет. Спасибо за внимание.
-
Вот что там указано: Сверхсознание - вызывает различные предметы которые наносят урон в радиусе действия. Где тут информация о навыке ?
-
Доброго времени суток. Нпс Лгун который должен менять 50 душ барбаросы на орб этого не делает. При наличии 50+ душ в паке и разгоовре с ним там одна строчка " Я откавываюсь" =\ Спасибо за внимание.
-
Доброго времени суток. Облазил весь форум, но не нашел информации(детальной) о навыках после перерождения. На форуме есть что то вроде " Запускает разные предметы и атакует врагов" мне как новичку хотелось бы более детального описания навыков хороший пример описание разных навыков в игре как они работают и что дают. Спасибо за внимание.
-
Ну или еще вариант с торнадо. Цель достаточно долго висит в воздухе секунд 10 но при первом попадании по ней спускается обратно -))
-
Доброго времени суток. Начнем с вопроса. При копке кладов из нового пергамента( может и с других мест так же но замечено было на пергаменте) выкопанный лут по информации с форума должен выкапываться случайно с определенным шансом. Я заметил что при копке если тебе выпадает телепорт и в следующий раз этот же клад ты капаешь ровно в той точке где сработал телепорт то тебя снова и снова телепортирует проверено было 5 раз подряд на 6 раз я немного сменил точку и выкопал ожидаемый клад. Вопрос это баг или случайность копки клада так и устроена ? Мое виденье навыка покорителя морей торнадо. Этот навык наземный при его использовании цель подымает на 1 секунду + 0.1 сек/навык. На мой взгляд навык абсолютно бесполезный с такой работой поясню почему. 1. В отличии от оглушения или всяких дебафов на невозможность использовать навыки пока цель в воздухе ее нельзя бить. 2. В пве данный навык вообще бестолковый, а в пвп я его вижу так: Поднял цель в воздух и пока цель там выбрать время приземления на кораловый луч- profit Но подобного рода маневр сделать невозможно потому что луч кастует в 2 раза дольше чем цель висит в воздухе. Спасибо за внимание.
-
Доброго времени суток. Возможно я чего то не знаю или это сделано специально, но я оглашу замеченное. Во всех чертежах производства 1го уровня требуется компонент Ясеневая доска. Выучив навыки и срубив дерево я получил Ясеневое бревно. Полистав форум и поискав в интернете я узнал что бревна на доски меняет НПС. Снова включил поиск данный НПС небыл обнаружен, в чате поспрашивал было сказано что тут досок нет. Возникает вопрос это баг/недосмотр или я просто чего то не знаю, но рецепт 1го уровня сделать нельзя. Спасибо за внимание.
-
Скриншот не делается поэтому пришлось ограничиться описанием.
-
5000 ур. качество: 140 количество использованний чертежа : 0 Базовая вероятность успеха: 2400% Нужно монет феи : 5000 Цена продажи : 10
-
Доброго времени суток. Открывая запечатанный чертеж выпал судя по моему мнению( хотя я могу чего то не знать и это не баг) багованный чертеж: Ремесленный
-
Доброго времени суток. Начав играть и немного ознакомившись с World of piratia у меня возникло небольшое непонимание одной очень на мой взгляд не нужной вещью. В данной игре которая основана на Пиратии(так назывался офф сервер давным давно нивал им рулил) но со своими интересными изменениями. Но некоторые вещи остались такими какими они были там и здесь мне кажется должно быть немного по другому -)) А именно когда строишь корабль на верфи в определенном городе у тебя в паке появляется книга которая и является этим кораблем. Но что очень не удобно и непонятно почему в море отправиться на этом корабле который как ни странно в паке можно только там где ты его построил. Если конечно не плыть ОЧЕНЬ далеко в другой порт и потом можно будет выплывать с него. Но зачем эта возня нужна если можно построить в другом порту корабль и плыть на нем заместо того что бы плыть за 100500 километров с корабля который у тебя в паке но почему то плавает только с того порта в котором построен. Мое предложение простое и очевидное. Если возможно сделать так что бы имея свой корабль в паке можно было выплывать/чинить/заправлять с любого порта а не так как сейчас. Зачем эти никчемные сложности лично мне не понятно. Здесь это явно не нужная вещь которая заставляет покупать корабли в разных портах просто что бы доплыть куда то или убить каких то нубских мобов. А хотелось бы прокачать корабль и нормально плавать. Спасибо за внимание.
-
Доброго времени суток. Минибос Древний(возможно в названии тоже баг) пустынная черепаха которая находится Маг. Океан 1263/3223 очень часто респится в недоступном для игрока месте. То есть убить можно если бить дальним навыком или автоатакой(мили вообще не подойти к минибосу), но лут поднять нельзя. Он падает в недоступной тоже зоне. Спасибо за внимание.