-
Постов
143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
36
Весь контент Hokage
-
есть уже суртур. по концепции он схож т.к. там соревнование гильдий
-
У чампов атака растет даже быстрее, чем у шарпа, но мобов он от этого быстрее не бьет - аспд низкий, поэтому надо смотреть именно на дпс. + учитывается шанс крита. Если ты миник, то до 6 чиатана кпд твоего урона круза\чампа не 100%, ведь у шарпа шанс крита в пушке есть, а у круза в мечах - нет и ты проседаешь по дпсу. На ранних этапах в хай та же самая история.
-
У круза должно быть меньше атаки т.к. аспд больше. Смотри не в число в графе "макс атака", а на общий дпс. У шарпов атака растет быстрее, но на дистанции проигрывает. Круз же хоть по началу и проигрывает шарпам в дпсе, но со временем догоняет и обгоняет.
-
В этом то и суть. Игрок не может подбирать все гемы подряд и выбирает что именно ему нужнее. Это влияет как на сложность игры, так и на экономику сервера. Это основополагающая часть игры. Рефы, к примеру, универсальны и их обязательно нужно было сделать стакаемыми (расписки вигнуса), стакаемые гемы же мало того, что едва ли технически реализуемы (кроме варианта с расписками на гемы), так еще и серьезно повлияют на всю экосистему сервера. Что же касается комбайна. Тут та же тема: чем выше ты прокачиваешься тем больше времени и ресурсов тебе надо тратить. Если лень самому - есть возможность нанять кого-нибудь за деньги, как это делали раньше. Делать так, чтобы гемы любого уровня комбились по 1 клике мышкой - гиперказуально и совершенно не нужно, а вдобавок еще и технически сложно.
-
о таких вещах лучше узнавать в игре
-
вечный абаддон нужен для кача новичков (на мобах), а босс нужен для рб, частиц (сейчас менее актуальны) и медальона лорда (для фей). бд сет нужен для воев т.к. он дает бонус к двойному переплетению водорослей
-
[Инструкция] Запуск игры на Ubuntu Многие приложения, ориентированные на операционную систему windows, запустить на linux довольно проблемно. Наш мир пиратии не исключение, поэтому здесь вы узнаете как запустить пиратию на линуксе, а если быть точнее - на ubuntu (дистрибутив linux) Для начала нам потребуется программа для запуска Windows приложений — Wine Открываем терминал сочетанием клавиш alt+ctrl+T и строго следуем инструкциям из этого мануала. От пункта Установка Wine 6.0 на Ubuntu до пункта Настройка Wine включительно. далее скачиваем лаунчер GIS и запускаем его, нажав правой кнопкой мыши и выбрав пункт "открыть в другом приложении". Из предоставленного списка выбираем "Wine" находим куда скачался Gis и клиент сервера, запоминаем, его нужно будет перенести. Скачав клиент игры через лаунчер нам необходимо открыть "Домашнию папку" и нажать в ней Ctrl+H для отображения скрытых папок. переходим домашняя папка /.wine/drive_c/Program Files x86/ и сюда переносим нашу папочку GIS Launcher снова открываем терминал командой ctr+alt+T и пишем winecfg открывается вкладка приложения. Нажимаем добавить приложение и переходим в нашу уже перенесенную папку с Gis Launcher, выбираем GIS Launcher.exe и нажимаем открыть, тем самым добавляя его в окно настроек. Далее переходим во вкладку Библиотеки и в графе "новое замещение библиотек" находим msvcr70 выбираем и нажимаем добавить, после нажимаем применить и OK. точно такую же процедуру проводим с файлом Game.exe расположенную в /.wine/drive_c/Program Files x86/Gis Launcher/Games/World of piratia/system выбирая и добавляя ту же библиотеку что и в прошлом пункте. после всех этих маниуляций запускаем через Wine наш Gis Launcher Внимание. Если не отображаются русские буквы в игре просто смените язык системы на Русский На этом все! Приятной игры в необычном Мире Пиратии!
-
а 3 ли?) Откуда такая уверенность
-
соревнование гильдии это не только пвп. Надо еще и думать. Оставлять 230 поинтов и идти спать против гильдии, у которой есть люди с другим часовым поясом это сильно, конечно.
-
Ну, про стр это я именно про круза. От класса зависит, естественно
-
+5 стр больше даст) зачем делать еще один гем для новичков, когда есть +5? На самом деле он дает не так уж и мало, потому что прирост идет и к минимальной и к максимальной атаке.
-
Если бы ты поиграл за реально раскачанного чампа, ты бы так не говорил. Вполне балансный класс. Недостаток контроля компенсирует хитом, а недостаток аспд - атакой. Сейчас чамп точно хорошо забалансен и имбу из него делать не надо.
-
Добывайте ключи, обменивайте на них мануфак и с ним уже убивайте кряка. Когда очень сильно прижало мы даже вдвоем его убивали за 5+- часов без мануфака. Вопрос реально в лени
-
как никто не пилит?) каждую неделю, иногда чаще, ходим и убиваем кряка. Особых проблем он не вызывает. Вои качаются легко, бд сеты добываются тоже легко, корабли качаются до сотого так же. Сейчас даже корабли некуда перегонять не надо - вообще рай для того чтобы убивать кряка. Раньше было сложнее
-
Ты явно не понимаешь о чем я пишу. Я наоборот говорю ДОБАВИТЬ ГОЛДЫ в квесты, потому что они дают слишком мало для того, чтобы быть полезными новичкам. И нет, я не одет. Я играю на этом сервере не первый год и у меня достаточно понимания чтобы что-то предлагать и если это добавляют, значит не просто так. Ты играешь на сервере меньше месяца и пытаешься всех чему-то научить, зачем? Ты даже и сам не понимаешь насколько странные вещи ты порой пишешь, а теперь еще и обвиняешь в чем-то других людей. Сначала вникни в суть игры, пойми как работает сервер, а потом уже делай какие-то выводы что как и почему работает
-
Поступать так - абсолютное неуважение к игрокам, просто вопиющая наглость, даже похуже чем урезка дропа питки год назад
-
Сразу скажу ответ на аргумент, якобы есть еще джекпот который должен все это окупать. Нет, нихрена он не окупает даже и близко. Повезет если упадет 1 на полтора стака мешочков (то есть на 300 нп)
-
Итак. Начну сразу с главного - вы нагло и бесповоротно убили нп. До обновы с карибского сокровища падало от 50 до 300 монет, стоимостью 1к каждая, потом мы попросили упросить способ их продажи и сократить их количество с 5 до 30, а стоимость увеличить до 10к за монету. В итоге вышло обновление и в патчноуте вы написали следующее: Мы уж было подумали что все, отлично, к нам прислушались, но спустя какое-то время оказалось что нет. Чтобы вы понимали как все работало: люди добывали нп, но так как им лень копать, они продавали этот лут по 100к за штуку тем, кому это делать не лень. Первые зарабатывали быстрые деньги за счет продажи, а вторые тратили свое время на раскопку и окупали его продавая эти самые монеты. Все работало хорошо, пока вы ВТИХУЮ не понизили количество монет с 5-30 до 5-20. Я говорю втихую потому что произошла следующая ситуация: человек, который занимался раскопкой нп, потратил очень внушительную сумму голды чтобы скупить больше тысячи нп, потратил полтора дня чтобы их откопать, выкопал около 700 карибских сокровищ и что бы вы думали, его старания окупились? Нет - он ушел в минус 50% от потраченной суммы. Потратил кучу голды, кучу времени, а ради чего? Почему именно втихую? да потому что никакой информации по этому поводу НЕ БЫЛО вы просто взяли и пару часов назад отредактировали гайд с нп, поменяв там 3 на 2 А теперь простая математика. Объясняю почему нп мертво. Зачастую нп продавалось игроками по цене 100к+, эту цену вы могли наблюдать в ларьках. Для примера возьмем цену 100к за нп. Человек, у которого есть желание покопать свитки купил, допустим, 100 штук. Потратил он на это 10кк. По информации, указанной в гайде, ему должно упасть примерно 50 мешочков, а теперь считаем: от 5 до 20 монет это в среднем 12 монет с каждой штуки, получается 120к. 120к*50= 6кк монет вы получите. Итого 10-6 это 4кк - именно та сумма, которую вы потеряете при таком раскладе. Я уже молчу про затраты на билеты в город, которые нужны чтобы избавляться от последствий ловушек-телепортов, а также про время, которое тратится на бесконечное плавание и беганье. Вы скажете, так покупайте за более низкую цену, но нп добывают в большинстве случаев в дв, а там, как известно, шанс дропа нп ТАКОЙ ЖЕ, как и у рефа. Реф стоит в среднем 200-250к за штуку благодаря своей востребованности, нп тоже раньше стоило 150-200к, пока цена не упала до 100к из-за того, что просто невыгодно было его покупать. А теперь что же вы предлагаете? Продавать лут, который падает в куда меньшем объеме, чем те же рефы (потому что рефы падают еще и в снв\хс, а также других местах), за 50к за штуку? Никто не будет его продавать по таким ценам, потому что это просто нерентабельно. Копать самим? Ну не хотят люди его копать, у многих нет времени, желания постоянно плавать в этот залив сокровищ. Был хорошо налаженный способ заработка как для новичков, так и для более опытных игроков, которым нечем было заняться. Теперь это все мертво и убили вы этот способ просто, не побоюсь этого слова, в крысу, потому что никакой информации об этом обновлении НЕ БЫЛО.
-
ну хай локи ты не пофармишь с таким лучом, даже на зиме фарм оч долгий будет
-
Да, именно так. Когда маны много расход тоже большой. А по поводу расходок. Тут не в халяве дело. Те же гьозы используются либо в пвп, либо на боссах. Закупать же расходку за пиастры чисто чтобы фармить мобов это как-то такое себе, поэтому я и говорю про увеличение манарегена
-
Еще год назад эту тему обсуждали. Почему остров шальзара считается обшей локой, но мобы на нем хай лвл? из-за этого работает порезка и миники бьют мобов по 20к за удар. Предлагаю понизить уровень мобов до 60 либо около того, чтобы порезка атаки не мешала ни тем ни тем фармить. Так и великих рефов больше будет, да и в принципе все довольны.
-
"баланс подправили" потому что был баг с амулетом и носками с нг ивента - персонаж регенил 90% хп стоя. Мы же понимаем о чем пишем, далеко не одна сотня часов на этом сервере проведена. Я, конечно, извиняюсь, но 100 лвл это новичок. Мы же говорим о топовом уровне и там все совершенно иначе, чем ты себе представляешь. Поэтому не пытайся что-то сказать, не зная даже и малой части того, что происходит.
-
Изменения, что были в последних обновах, очень неплохо продвинули маг классы к нормальному балансу, но все же до сих пор есть проблемы, которые я и хочу затронуть в этой теме. 1. Урез багованного регена это хорошо и правильно, но теперь категорически не хватает брони - маг классы улетают за очень смешное время, даже топовые. Предлагаю повысить всем магам деф, процентов 15 от чистого (белого). 2. Дпс в пве см и бк стал больше, но этого все еще недостаточно чтобы нормально фармить. Мы как подбивали 95% хп мобов чтобы зафармить лут на квест на см\бк, так и продолжаем это делать, потому что урона все еще недостаточно. Предлагаю еще раз повысить урон с болта. 3. Реген маны у воев. Очень маленький реген маны и он не особо то бустится если персонаж сидит. Предлагаю повысить реген маны сидя до х3 от дефолтного, помимо этого увеличить базовый прирост регена маны, возможно имеет смысл увеличить манареген с водного минерала с 650 до хотя бы 900.
-
на скилле же написано) дамажит в процентах. 3% что выпадет 100% урона. бд сет не работает.